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712 件のカードがヒットしました.

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森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (165/149)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 C14, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (287/337)
幽体の変容/Spectral Shift  (1)(青)
インスタント 5DN, レア

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(この効果は永続する。)

・呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。(この効果は永続する。)

双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.John Avon (37/165)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (293/307)
大渦の脈動/Maelstrom Pulse  (1)(黒)(緑)
ソーサリー UMA, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.John Avon (204/254)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 DDN, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (33/82)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C18, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (241/307)
抑制の場/Suppression Field  (1)(白)
エンチャント RAV, アンコモン

起動型能力は、それらがマナ能力で無いかぎり、それを起動するためのコストが(2)多くなる。

Illus.John Avon (31/306)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー 8ED, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (210/350)
思考の猛火/Mindblaze  (5)(赤)
ソーサリー CHK, レア

土地でないカード名1つと、0より大きい数を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに選ばれた名前のカードが選ばれた数だけちょうど含まれていたなら、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (180/306)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm  
土地 C20, アンコモン

ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。

ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.John Avon (277/322)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 ZNC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (126/142)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.John Avon (142/156)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 AFC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (257/62)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 C20, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (290/322)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 IMA, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (239/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C19, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/302)
帝国の玉座/Throne of Empires  (4)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体生成する。

Illus.John Avon (221/249)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes  
土地 7ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (325/350)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 CMD, コモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (284/305)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 8ED, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (345/350)
高地の森林/Highland Weald  
氷雪土地 CSP, アンコモン

高地の森林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.John Avon (147/155)
探検/Explore  (1)(緑)
ソーサリー AFC, コモン

このターン、あなたは追加の土地を1枚プレイしてもよい。

カードを1枚引く。

Illus.John Avon (157/62)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 DDQ, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.John Avon (34/76)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。

装備(2)

Illus.John Avon (231/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (234/249)
爆発的植生/Explosive Vegetation  (3)(緑)
ソーサリー CMD, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (153/305)
大天使の霊堂/Vault of the Archangel  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(白)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と絆魂を得る。

Illus.John Avon (367/0)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 C16, アンコモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (282/351)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 DDF, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.John Avon (74/79)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 C16, アンコモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (314/351)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DD2, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (30/62)
友なる石/Fellwar Stone  (2)
アーティファクト CMD, アンコモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (248/305)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (319/342)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 MKC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (251/0)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 C17, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (280/309)
パノプティコン/Panopticon  
次元 ― ミラディン(Mirrodin) HOP, コモン

あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カード1枚を引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、カード1枚を引く。

Illus.John Avon (529/149)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C19, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (252/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (306/306)
陰謀団のピット/Cabal Pit  
土地 ODY, アンコモン

(T):(黒)を加える。陰謀団のピットはあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (黒),(T),陰謀団のピットを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.John Avon (315/350)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber  
土地 2X2, アンコモン

シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。

シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(青)を加える。

Illus.John Avon (331/331)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 8ED, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (333/350)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) UMA, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (171/254)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) _BD, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (32/90)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 VIS, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (160/167)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (323/342)
大渦の脈動/Maelstrom Pulse  (1)(黒)(緑)
ソーサリー MMA, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.John Avon (180/229)
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment  
土地 PD2, アンコモン

ギトゥの宿営地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤):ターン終了時まで、ギトゥの宿営地は先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.John Avon (29/34)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 C16, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (288/351)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 V09, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Avon (13/15)
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