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検索式: Illus:John Avon

712 件のカードがヒットしました.

712 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.54 秒
現実/Reality  (2)(緑)
インスタント DMR, アンコモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Avon & David Martin (213/261)
空想/Illusion  (青)
インスタント DMR, アンコモン

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

Illus.John Avon & David Martin (213/261)
空想/Illusion  (青)
インスタント APC, アンコモン

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

Illus.John Avon (129/143)
破綻/Bust  (5)(赤)
ソーサリー TSR, レア

すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (156/289)
爆裂/Boom  (1)(赤)
ソーサリー TSR, レア

あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.John Avon (156/289)
破綻/Bust  (5)(赤)
ソーサリー PLC, レア

すべての土地を破壊する。

Illus.John Avon (112/165)
爆裂/Boom  (1)(赤)
ソーサリー PLC, レア

あなたがコントロールする土地1つとあなたがコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.John Avon (112/165)
焦がし/Singe  (赤)
インスタント PLS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦がしは、それに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで黒になる。

Illus.John Avon (71/143)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
休火山/Dormant Volcano  
土地 C14, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (291/337)
休火山/Dormant Volcano  
土地 VIS, アンコモン

休火山はタップ状態で戦場に出る。

休火山が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(赤)を加える。

Illus.John Avon (161/167)
ベラドンナの匂い/Scent of Nightshade  (1)(黒)
インスタント UDS, コモン

あなたの手札にある黒のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。

Illus.John Avon (69/143)
魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

飛行

(2)(白):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。

3/3
Illus.John Avon (8/350)
月明かりの徘徊者/Moonlit Strider  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン

月明かりの徘徊者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

1/4
Illus.John Avon (27/249)
月明かりの徘徊者/Moonlit Strider  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

月明かりの徘徊者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

1/4
Illus.John Avon (16/165)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C19, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/302)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MKC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (258/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C18, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (242/307)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 WOC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (158/0)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C17, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (245/309)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 BRC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (182/36)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C16, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (290/351)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MIC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (172/38)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 CMD, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/305)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 AFC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (234/62)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 PC2, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (116/156)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 ZNC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (126/142)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 2X2, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (322/331)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 IMA, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (234/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 MM2, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (239/249)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 CLB, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (891/361)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 RAV, コモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (276/306)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 C20, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (270/322)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct  
土地 OTC, アンコモン

ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。

ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(黒)を加える。

Illus.John Avon (288/0)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
進化の魔除け/Evolution Charm  (1)(緑)
インスタント C20, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.John Avon (171/322)
進化の魔除け/Evolution Charm  (1)(緑)
インスタント TSR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.John Avon (202/289)
進化の魔除け/Evolution Charm  (1)(緑)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.John Avon (127/165)
調和ある収斂/Harmonic Convergence  (2)(緑)
インスタント ULG, アンコモン

すべてのエンチャントをそれぞれのオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Avon (103/143)
抵抗の精神/Spirit of Resistance  (2)(白)
エンチャント INV, レア

あなたがすべての色のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.John Avon (38/350)
復活の夜明け/Renewing Dawn  (1)(白)
ソーサリー POR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする山(Mountain)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.John Avon (23/215)
敵意ある領域/Hostile Realm  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOR, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。

Illus.John Avon (91/150)
永劫の塔/Tower of Eons  (4)
アーティファクト MRD, レア

(8),(T):あなたは10点のライフを得る。

Illus.John Avon (266/306)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (113/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (111/350)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 CMR, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (480/361)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 C14, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (287/337)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 VIS, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (160/167)
致死の蒸気/Lethal Vapors  (2)(黒)(黒)
エンチャント SCG, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それを破壊する。

(0):致死の蒸気を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。

Illus.John Avon (68/143)
霧衣の突然変異/Mistform Mutant  (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ミュータント(Mutant) ONS, アンコモン

(1)(青):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。

3/4
Illus.John Avon (95/350)
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、黒の3/3のウーズ(Ooze)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (55/145)
永遠の器/Eternity Vessel  (6)
アーティファクト ZEN, 神話レア

永遠の器はその上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量である。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる」ことを選んでもよい。

Illus.John Avon (200/249)
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