軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア
破壊不能
大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (171/48)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MM3, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (152/249)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.James Ryman (60/156)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アジャニの同志/Ajani's Comrade
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.James Ryman (187/184)
マリオネットの達人/Marionette Master
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
1/3
Illus.James Ryman (90/264)
マリオネットの達人/Marionette Master
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
1/3
Illus.James Ryman (109/36)
貪欲な求血者/Ravenous Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
1/3
Illus.James Ryman (175/297)
猛火の猛士/Blaze Commando
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン
あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。
5/3
Illus.James Ryman (56/156)
炎輪のフェニックス/Flame-Wreathed Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BNG, 神話レア
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
炎輪のフェニックスが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。
3/3
Illus.James Ryman (97/165)
マリオネットの達人/Marionette Master
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFC, レア
製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)
あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。
1/3
Illus.James Ryman (102/62)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
3/3
Illus.James Ryman (135/165)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.James Ryman (56/264)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C15, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.James Ryman (44/342)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) 2X2, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.James Ryman (494/331)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) 2X2, レア
壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
Illus.James Ryman (441/331)
壊死のウーズ/Necrotic Ooze
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SOM, レア
壊死のウーズが戦場に出ているかぎり、それはすべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
4/3
Illus.James Ryman (72/249)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/3
Illus.James Ryman (28/244)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (13/269)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (189/0)
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ/Nelly Borca, Impulsive Accuser
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, 神話レア
警戒
衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。
2/4
Illus.James Ryman (318/0)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) CMD, アンコモン
多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.James Ryman (18/305)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4
Illus.James Ryman (173/309)
エメリアの光守り/Lightkeeper of Emeria
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) WWK, アンコモン
多重キッカー(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(白)を望む回数支払ってもよい。)
飛行
エメリアの光守りが戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につきあなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.James Ryman (12/145)
テューンの大天使/Archangel of Thune
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (5/249)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) J22, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (266/51)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア
(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。
4/4
Illus.James Ryman (139/158)
テューンの大天使/Archangel of Thune
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 2XM, 神話レア
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (5/332)
たなびき織りの天使/Wispweaver Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) KLD, アンコモン
飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (35/264)
テューンの大天使/Archangel of Thune
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) IMA, 神話レア
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (8/249)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア
飛行
このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
6/5
Illus.James Ryman (5/297)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
4/4
Illus.James Ryman (5/297)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon
(4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア
((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.James Ryman (88/175)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M15, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (196/269)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M13, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4/4
Illus.James Ryman (188/249)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
暴走急行/Untethered Express
(4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン
トランプル
暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/4
Illus.James Ryman (179/184)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.James Ryman (108/78)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
6/5
Illus.James Ryman (111/205)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.James Ryman (111/205)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) DDQ, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (45/76)
ファングレンの匪賊/Fangren Marauder
(5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MBS, コモン
アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。
5/5
Illus.James Ryman (79/155)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) 2X2, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (56/331)
その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
4/5
Illus.James Ryman (65/264)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M12, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (179/249)
啓蒙の敵/Enemy of Enlightenment
(5)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) THB, アンコモン
飛行
啓蒙の敵は、すべての対戦相手の手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
5/5
Illus.James Ryman (92/254)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M11, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (180/249)
大いなるバジリスク/Greater Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) IMA, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.James Ryman (165/249)