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156 件のカードがヒットしました.

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惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren  (青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア

授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (42/165)
連合の先駆け/Forerunner of the Coalition  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

連合の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから海賊(Pirate)カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.James Ryman (72/196)
霊気急襲者/Aether Swooper  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

飛行

霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.James Ryman (26/184)
流城の貴族/Stromkirk Noble  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (164/264)
汚れた一撃/Tainted Strike  (黒)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに感染を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

Illus.James Ryman (80/249)
溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon  (4)(赤/Φ)(赤/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) NPH, レア

((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

飛行

(赤/Φ):溶鉄鋼のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (88/175)
闇の後見/Dark Tutelage  (2)(黒)
エンチャント M11, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.James Ryman (90/249)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン

ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/3
Illus.James Ryman (28/244)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (109/36)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (102/62)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (90/264)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C14, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (127/337)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CN2, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (122/221)
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi  (3)(青)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ROE, レア

飛行

(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

6/6
Illus.James Ryman (89/248)
幕切れ/Curtains' Call  (5)(黒)
インスタント CLB, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。

Illus.James Ryman (746/361)
幕切れ/Curtains' Call  (5)(黒)
インスタント C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。

Illus.James Ryman (13/351)
幕切れ/Curtains' Call  (5)(黒)
インスタント CMM, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。

Illus.James Ryman (506/)
幕切れ/Curtains' Call  (5)(黒)
インスタント OTC, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

クリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。

Illus.James Ryman (130/0)
暴走急行/Untethered Express  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

トランプル

暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.James Ryman (179/184)
骨塚協議/Boneyard Parley  (5)(黒)(黒)
ソーサリー C19, 神話レア

墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

Illus.James Ryman (107/302)
骨塚協議/Boneyard Parley  (5)(黒)(黒)
ソーサリー XLN, 神話レア

墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

Illus.James Ryman (94/279)
報復の矢/Avenging Arrow  (2)(白)
インスタント RTR, コモン

このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.James Ryman (4/274)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M15, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (196/269)
咆哮するプリマドックス/Roaring Primadox  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M13, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.James Ryman (188/249)
変容する忠誠/Shifting Loyalties  (5)(青)
ソーサリー FRF, アンコモン

共通のカード・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。(「アーティファクト」「クリーチャー」「エンチャント」「土地」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)

Illus.James Ryman (51/185)
偏執/Monomania  (3)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札のカードを1枚選び、残りのカードを捨てる。

Illus.James Ryman (102/249)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (177/)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (159/249)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (65/156)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.James Ryman (56/264)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (173/309)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CN2, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (164/221)
ヘイヴングルの吸血鬼/Havengul Vampire  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, アンコモン

ヘイヴングルの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他のクリーチャーが死亡するたび、ヘイヴングルの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (139/244)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー OTC, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (92/0)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー LCC, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (150/0)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー KHC, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (37/119)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー CLB, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (716/361)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー C21, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (118/81)
豚の呪い/Curse of the Swine  (X)(青)(青)
ソーサリー THS, レア

クリーチャーX体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Ryman (46/249)
封鎖作戦/Security Blockade  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地)

封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。

Illus.James Ryman (20/274)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

3/3
Illus.James Ryman (135/165)
ファングレンの匪賊/Fangren Marauder  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MBS, コモン

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。

5/5
Illus.James Ryman (79/155)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger  (1)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ROE, レア

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーは、ターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる」ことを選んでもよい。(そうした場合、それはこのターンの残りの間、この能力を失う。)

0/1
Illus.James Ryman (84/248)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist  (1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) J22, コモン

(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

1/2
Illus.James Ryman (693/51)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist  (1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン

(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

1/2
Illus.James Ryman (176/264)
内部着火/Burn from Within  (X)(赤)
ソーサリー SOI, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.James Ryman (148/297)
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