Mox Jet
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade
(赤)
ソーサリー FEM, コモン1
この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (56/187)
白の護法印/White Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (57/378)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 5ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (257/449)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen
(2)
アーティファクト SOK, レア
堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。
Illus.Dan Frazier (152/165)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor
(2)(黒)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (77/143)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening
(4)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Dan Frazier (100/125)
青の護法印/Blue Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (8/302)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (252/306)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト LEA, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト 6ED, レア
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (314/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (372/378)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
血の復讐/Vendetta
(黒)
インスタント MMQ, コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
Illus.Dan Frazier (170/350)
白の護法印/White Ward
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。
Illus.Dan Frazier (45/306)
オークの軍旗/Orcish Oriflamme
(3)(赤)
エンチャント 4ED, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (215/378)
Amulet of Quoz
(6)
アーティファクト ICE, レア
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。
(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (308/383)
繁栄/Prosperity
(X)(青)
ソーサリー 6ED, アンコモン
各プレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Dan Frazier (89/350)
拘引/Arrest
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
Illus.Dan Frazier (4/350)
蘇生/Resurrection
(2)(白)(白)
ソーサリー 3ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (34/306)
鼓膜破りの角笛/Horn of Deafening
(4)
アーティファクト ME4, アンコモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Dan Frazier (205/269)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (251/302)
死の爆弾/Death Bomb
(3)(黒)
インスタント PLS, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。
Illus.Dan Frazier (41/143)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト ALL, レア2
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (134/199)
Jeweled Amulet
(0)
アーティファクト ME2, アンコモン
(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (212/245)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (300/306)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
収穫の魔道士/Harvest Mage
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。
1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (142/245)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ICE, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (210/383)
農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。農芸師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Dan Frazier (220/350)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) S99, コモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (40/173)
金切り声のモグ/Shrieking Mogg
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NEM, レア
速攻
金切り声のモグが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Dan Frazier (99/143)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
速攻
魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
Wall of Tombstones
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
Yavimaya Gnats
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン
飛行
(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。
0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
輝くオオヤマネコ/Glittering Lynx
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PCY, コモン
輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。
(2):ターン終了時まで、輝くオオヤマネコは「輝くオオヤマネコに与えられるすべてのダメージを軽減する。」という能力を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
1/1
Illus.Dan Frazier (11/143)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Dan Frazier (173/378)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。
オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
異形の騒霊/Xenic Poltergeist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNS,
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Dan Frazier (55/122)