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268 件のカードがヒットしました.

268 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.13 秒
大地の武装/Earthen Arms  (1)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

パーマネント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

覚醒4 ― (6)(緑)(この呪文を(6)(緑)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Dan Scott (172/274)
猛牛の目/Eyes of the Wisent  (1)(緑)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Aleksi Briclot (210/301)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CMR, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (527/361)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
巨森の精霊信者/Vastwood Animist  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、X/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。

1/1
Illus.Raymond Swanland (116/145)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (274/51)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMU, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Volkan Baga (428/281)
発現する浅瀬/Risen Reef  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Johan Grenier (217/280)
憎悪の手、ラゴモス/Lagomos, Hand of Hatred  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMU, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、トランプルと速攻を持つ赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

(T):あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。このターンに5体以上のクリーチャーが死亡していなければ起動できない。

1/3
Illus.Joe Esposito (345/281)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (53/149)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
火花吐き/Sparkspitter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) UMA, コモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。

1/3
Illus.Dan Scott (149/254)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (167/301)
雷族の呼び覚まし/Thunderkin Awakener  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, レア

速攻

雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Yongjae Choi (162/280)
雷の指揮者、ザファイ/Zaffai, Thunder Conductor  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C21, 神話レア

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、占術1を行う。その呪文のマナ総量が5以上であるなら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その呪文のマナ総量が10以上であるなら、対戦相手1人を無作為に選び、雷の指揮者、ザファイはそれに10点のダメージを与える。

1/4
Illus.Dmitry Burmak (331/81)
火花吐き/Sparkspitter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。

1/3
Illus.Dan Scott (109/180)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン

(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (125/249)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (189/301)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
新星追い/Nova Chaser  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア

トランプル

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 2X2, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Steve Prescott (364/331)
ラッカ・マー/Rakka Mar  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

速攻

(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Chan (247/)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (353/289)
ラッカ・マー/Rakka Mar  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CON, レア

速攻

(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Chan (71/145)
愉快な嵐彫刻家/Joyful Stormsculptor  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MOM, アンコモン

愉快な嵐彫刻家が戦場に出たとき、青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、愉快な嵐彫刻家は各対戦相手と各対戦相手が守っている各バトルにそれぞれ1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Christina Kraus (243/0)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) UMA, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (155/254)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。

2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMA, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (155/249)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, アンコモン

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (119/249)
若き紅蓮術士/Young Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (185/0)
がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)とエレメンタル(Elemental)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Steven Belledin (157/301)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) EVG, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Pete Venters (14/62)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (890/)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Pete Venters (297/350)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) THB, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (168/254)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (78/119)
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