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検索式: 日本語テキストに{Elemental}を含む

261 件のカードがヒットしました.

261 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.605 ミリ秒
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (274/51)
ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi  (3)(緑)(緑)
インスタント WAR, レア

あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを9個置く。それは《ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi》という名前で速攻を持つ0/0の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jaime Jones (152/264)
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン

(青),(T):氷雪土地1つを対象とする。それは飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Stephen Tappin (28/155)
沸き立つ大地/Boiling Earth  (1)(赤)
ソーサリー BFZ, コモン

沸き立つ大地はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

覚醒4 ― (6)(赤)(この呪文を(6)(赤)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Titus Lunter (142/274)
僻境との対峙/Brave the Wilds  (緑)
ソーサリー WOE, コモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

この呪文が協約されていたなら、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lucas Graciano (165/0)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー NCC, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (333/93)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー EVE, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (98/180)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー EMA, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (214/249)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー CMD, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (188/305)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー C15, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (240/342)
空砕きの呼び声/Call the Skybreaker  (5)(青/赤)(青/赤)
ソーサリー C21, レア

飛行を持つ青であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Randy Gallegos (211/81)
がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)とエレメンタル(Elemental)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Steven Belledin (157/301)
洞窟めいた大口/Cavernous Maw  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、洞窟めいた大口は3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは洞窟(Cave)土地でもある。あなたがコントロールしていてこれでない洞窟の数とあなたの墓地にある洞窟カードの枚数の合計が3以上でなければ起動できない。

Illus.Alfven Ato (270/0)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 ZNE, 神話レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Piotr Dura (23/30)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (483/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WWK, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (133/145)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 UMA, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (238/254)
チャンドラの火炎猫/Chandra's Embercat  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M20, コモン

(T):(赤)を加える。このマナは、エレメンタル(Elemental)呪文かチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/2
Illus.Johan Grenier (129/280)
炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame  (1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, レア

[0]:あなたがコントロールしている赤の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[0]:赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

[-2]:あなたの墓地からマナ総量が3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4
Illus.Anna Steinbauer (126/280)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) CMM, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (875/)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (127/280)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) OGW, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (104/184)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) C20, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (145/322)
新米紅蓮術師、チャンドラ/Chandra, Novice Pyromancer  (3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, アンコモン

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+2/+0の修整を受ける。

[-1]:(赤)(赤)を加える。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。新米紅蓮術師、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。

5
Illus.Anna Steinbauer (128/280)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
掴み掛かる水流/Clutch of Currents  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (72/274)
沿岸の発見/Coastal Discovery  (3)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

カードを2枚引く。

覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Kieran Yanner (73/274)
破壊的なかがり火/Consuming Bonfire  (3)(赤)(赤)
部族ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。

・ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (161/301)
コズミュームの合流点/Cosmium Confluence  (4)(緑)
ソーサリー LCI, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・あなたのライブラリーから洞窟(Cave)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたがコントロールしている洞窟1つの上に+1/+1カウンター3個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (379/0)
這い回るやせ地/Crawling Barrens  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (378/280)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 NCC, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (396/93)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (486/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WWK, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (134/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 UMA, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (239/254)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 CLB, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (888/361)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
竜巻の種父/Cyclone Sire  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

飛行

竜巻の種父が死亡したとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (54/184)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) WOC, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (123/0)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) THB, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (168/254)
運命を紡ぐ者/Destiny Spinner  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。それは土地でもある。

2/3
Illus.Livia Prima (890/)
壊滅的な召喚/Devastating Summons  (赤)
ソーサリー ROE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。

赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jung Park (140/248)
開発/Development  (3)(青)(赤)
インスタント DIS, レア

対戦相手1人があなたがカードを1枚引くことを認めないかぎり、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この手順をさらに2回繰り返す。

Illus.Greg Staples (155/180)
研究/Research  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード最大4枚を、あなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Greg Staples (155/180)
火群れのどよめき/Din of the Fireherd  (5)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

対戦相手1人を対象とする。黒であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体につきクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体につき土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.Dave Dorman (184/301)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
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