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74 件のカードがヒットしました.

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夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Vance Kovacs (276/269)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M14, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Vance Kovacs (108/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M10, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (107/249)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (164/383)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 8ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 7ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 6ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa A. Benson (146/350)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 5ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (184/449)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (150/378)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

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Illus.Melissa Benson (120/306)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) C16, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (241/351)
アクロスの木馬/Akroan Horse  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) THS, レア

防衛

アクロスの木馬が戦場に出たとき、対戦相手1人はこれのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/4
Illus.Seb McKinnon (210/249)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (357/449)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) ME2, アンコモン

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Terese Nielsen (205/245)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
波濤牝馬/Surge Mare  (青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン

波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。

波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ME2, コモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa A. Benson (59/245)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa Benson (88/383)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (550/361)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (330/449)
陽光たてがみの使い魔、ケレス/Keleth, Sunmane Familiar  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) CMM, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (33/)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Margaret Organ-Kean (34/449)
ヒッパリオン/Hipparion  (1)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, アンコモン

ヒッパリオンは、あなたが(1)を支払わないかぎりパワーが3以上のクリーチャーをブロックできない。

1/3
Illus.Dameon Willich (31/383)
聖なる餌食/Sacred Prey  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) MMQ, コモン

聖なる餌食がブロックされた状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Rebecca Guay (268/350)
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
小馬のビル/Bill the Pony  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

小馬のビルが戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数のダメージを割り振る。

1/4
Illus.Christina Kraus (3/)
金剛牝馬/Diamond Mare  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
塹壕馬/Trenching Steed  (3)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse)・レベル(Rebel) PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:塹壕馬はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (26/143)
鎧の軍馬/Armored Warhorse  (白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M12, コモン

2/3
Illus.rk post (7/249)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UND, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (12/96)
Ordinary Pony  (2)(白)
宿主・クリーチャー ― 馬(Horse) UST, コモン

2/3
Illus.Andrea Radeck (17/216)
金属の駿馬/Chrome Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン

金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (324/0)
防御牝馬/Shield Mare  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。

防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J22, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (371/51)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
肉餓えの馬/Fleshmad Steed  (1)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) THS, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、肉餓えの馬をタップする。

2/2
Illus.Robbie Trevino (88/249)
疫病牝馬/Plague Mare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M19, アンコモン

疫病牝馬は白のクリーチャーによってはブロックされない。

疫病牝馬が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (114/280)
星界の軍馬/Cosmos Charger  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) KHM, レア

瞬速

飛行

あなたの手札からカードを予顕するコストは(1)少なくなり、どのプレイヤーのターンでも予顕できる。

予顕(2)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Nils Hamm (342/285)
継ぎ接ぎの槍馬/Cobbled Lancer  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) VOW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。

(3)(青),あなたの墓地にある継ぎ接ぎの槍馬を追放する:カード1枚を引く。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (52/277)
意気盛んな小馬/Motivated Pony  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) LTC, レア

トランプル、速攻

意気盛んな小馬が攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたのコントロール下で食物(Food)が戦場に出たことがあるなら、それらのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それらは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Claudiu-Antoniu Magherusan (125/0)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
轟く武馬/Thundering Mightmare  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

3/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (75/38)
Lightning Colt  (3)(赤)(赤)
インスタント・クリーチャー ― 馬(Horse) _MB, コモン

3/3
Illus.Christine Lee Risinger (57/0)
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