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200 件のカードがヒットしました.

200 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:28.353 ミリ秒
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDM, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (49/88)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) MM3, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。

2/2
Illus.Jason Felix (123/249)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (101/145)
大蛇の野伏/Orochi Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (91/136)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (324/0)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) NPH, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。

2/2
Illus.Jason Felix (108/175)
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) AER, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Izzy (140/184)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (249/350)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PIP, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Crystal Sully (223/0)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン

松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
ナーナムのコブラ/Narnam Cobra  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) KLD, コモン

(緑):ターン終了時まで、ナーナムのコブラは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)

2/1
Illus.Christopher Burdett (224/264)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.マツモト ミツアキ/M.Matsumoto (346/302)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
呪詛呑み/Hexdrinker  
 MH1, 神話レア
8+:

プロテクション(すべて)

6/6
3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Forrest Imel (168/254)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (483/302)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (118/167)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.T-TRACK (325/302)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
バイパーの壁/Wall of Vipers  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (228/342)
ガラスのアスプ/Glass Asp  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン

ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。

2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたがコントロールする伝説の蛇(Snake)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

樫族の精鋭がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Ben Thompson (135/165)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) A25, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (208/249)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
大食のコブラ/Voracious Cobra  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン

先制攻撃

大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (221/81)
黄道の蛇/Zodiac Snake  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) IMA, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Chippy (174/249)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MM2, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (180/249)
蒸気洗浄/Steam Clean  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Omar Rayyan (295/0)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア

対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Omar Rayyan (295/0)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Bastien Grivet (307/280)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) APC, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (112/143)
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang  (3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) C19, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Torstein Nordstrand (33/302)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ウクドのコブラ/Ukud Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DTK, アンコモン

接死

2/5
Illus.Johann Bodin (123/264)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア

ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。

ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/1
Illus.Oriana Menendez (371/281)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Chippy (168/249)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSB, タイムシフト

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (98/121)
オーランの凍り牙/Ohran Frostfang  (3)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CMM, レア

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Ron Spears (650/)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
骸骨蛇/Skeletal Snake  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

2/1
Illus.John Matson (111/215)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

接死

ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (53/65)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus. (507/0)
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