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号泣の石/Keening Stone  (6)
アーティファクト ROE, レア

(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。

Illus.Jung Park (219/248)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (251/264)
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 BFZ, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (244/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (258/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (76/76)
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 BBD, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jung Park (81/254)
護民官のサーベル/Civic Saber  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jung Park (227/274)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (174/199)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SOI, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (296/297)
号泣の石/Keening Stone  (6)
アーティファクト BOR, レア

(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。

Illus.Jung Park (26/)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (231/249)
歩哨の塔/Sentinel Tower  (4)
アーティファクト BBD, レア

あなたのターンにインスタントかソーサリーである呪文が唱えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩哨の塔はそれに、このターンにその呪文より先に唱えられたインスタントかソーサリーである呪文の総数に1を足した数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jung Park (79/254)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (239/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (40/82)
荒廃した山峡/Blighted Gorge  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(赤),(T),荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (231/274)
真鍮の都/City of Brass  
土地 MMA, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (221/229)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (286/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (243/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDQ, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (73/76)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx  
伝説の土地 THS, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)

Illus.Jung Park (223/249)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト CMR, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (338/361)
構造のひずみ/Structural Distortion  (3)(赤)
ソーサリー SOI, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。構造のひずみはそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (185/297)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (80/80)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (204/309)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (240/297)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト C16, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (247/351)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (263/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDI, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (42/77)
マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir  (3)
アーティファクト SOM, レア

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、マイア(Myr)呪文を唱えるためかマイアの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

(3),(T):あなたの墓地にあるマイア・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Jung Park (183/249)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト C18, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (220/307)
石の偶像の罠/Stone Idol Trap  (5)(赤)
インスタント ― 罠(Trap) WWK, レア

この呪文を唱えるためのコストは、攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

トランプルを持つ無色の6/12の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Jung Park (93/145)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (334/342)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (196/249)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (315/0)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト GRN, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (233/259)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 C17, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (243/309)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (248/248)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (344/356)
Murasa  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

カオスが起こるたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jung Park (525/149)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト BBD, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (245/254)
広がりゆく海/Spreading Seas  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン

エンチャント(土地)

広がりゆく海が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は島(Island)である。

Illus.Jung Park (70/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C14, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (328/337)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/0)
勝利の破壊/Victorious Destruction  (4)(赤)
ソーサリー NPH, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Jung Park (99/175)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト RVR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (390/)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 FRF, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (167/185)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (247/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (258/272)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地

(赤)

Illus.Jung Park (243/249)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (165/184)
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