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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地

(白)

Illus.Cliff Childs (260/274)
グリセルブランドの巻物/Scroll of Griselbrand  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),グリセルブランドの巻物を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Cliff Childs (221/244)
亡霊招き/Beckon Apparition  (白/黒)
インスタント UMA, コモン

いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (211/254)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 C18, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (283/307)
ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs  
土地 AFC, レア

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (232/62)
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen  
土地 AFR, アンコモン

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。

ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (260/281)
岸の飲み込み/Engulf the Shore  (3)(青)
インスタント SOI, レア

タフネスがあなたのコントロールする島(Island)の総数以下であるクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Cliff Childs (58/297)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 J22, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (832/51)
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium  
伝説の土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Cliff Childs (241/62)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (236/249)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 KHC, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Cliff Childs (114/119)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地

(赤)

Illus.Cliff Childs (274/280)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (227/264)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn  (1)
アーティファクト JMP, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (483/78)
亡霊招き/Beckon Apparition  (白/黒)
インスタント GTC, コモン

いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (212/249)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 M19, コモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (257/280)
忍び寄るカビ/Creeping Mold  (2)(緑)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Cliff Childs (150/264)
竹沼/Takenuma  
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場を離れるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Cliff Childs (536/156)
戦慄水/Dreadwaters  (3)(青)
ソーサリー ORI, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。

Illus.Cliff Childs (56/272)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 SOI, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (280/297)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 CMM, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (996/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (235/249)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 RVR, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (465/)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M15, 基本土地

(赤)

Illus.Cliff Childs (262/269)
アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn  (1)
アーティファクト AVR, コモン

(1),アヴァシンの巻物を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが天使(Angel)をコントロールしている場合、あなたは5点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (220/244)
アクスガルドの武器庫/Axgard Armory  
土地 KHM, アンコモン

アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(赤)(赤)(白),(T),アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード最大1枚と装備品(Equipment)カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (250/285)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 OGW, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (178/184)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (332/342)
戦慄水/Dreadwaters  (3)(青)
ソーサリー AVR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。

Illus.Cliff Childs (49/244)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (403/277)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn  
土地 KHM, アンコモン

イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cliff Childs (263/285)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地

(赤)

Illus.Cliff Childs (242/249)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (263/0)
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