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185 件のカードがヒットしました.

185 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.60 秒
ギルド無しの公共地/Guildless Commons  
土地 CMM, アンコモン

ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Cliff Childs (1003/)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 OTC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (301/0)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (299/)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 AKH, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (280/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (238/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (234/249)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 C18, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (289/307)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 ONC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (154/28)
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows  
土地 V12, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (8/15)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (296/307)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 J22, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (819/51)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト THB, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Cliff Childs (237/254)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 OGW, アンコモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (168/184)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (240/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (148/156)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 C17, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (286/309)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 NCC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (404/93)
燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows  
土地 IMA, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。各対戦相手は1点のライフを得る。

Illus.Cliff Childs (238/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C15, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (327/342)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  
土地 CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

Illus.Cliff Childs (905/361)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト ONC, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Cliff Childs (142/28)
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum  
土地 V12, 神話レア

(T):(青)を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (青),(T),セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを3枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

Illus.Cliff Childs (3/15)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M12, 基本土地

(黒)

Illus.Cliff Childs (238/249)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (241/249)
平穏なる広野/Tranquil Expanse  
土地 OGW, アンコモン

平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (180/184)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (174/38)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RVR, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (294/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (342/356)
鏡の池/Mirrorpool  
土地 CMM, 神話レア

鏡の池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (1010/)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

Illus.Cliff Childs (245/264)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) UNF, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (285/244)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Cliff Childs (54/)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 AVR, レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Cliff Childs (226/244)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 DMR, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (400/261)
ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (127/142)
巨獣の巣/Titans' Nest  (1)(黒)(緑)(青)
エンチャント IKO, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cliff Childs (212/274)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 AFC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (239/62)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (101/51)
鏡の池/Mirrorpool  
土地 OGW, 神話レア

鏡の池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Cliff Childs (174/184)
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

Illus.Cliff Childs (344/0)
轟く激震/Rolling Temblor  (2)(赤)
ソーサリー C19, アンコモン

轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

フラッシュバック(4)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Cliff Childs (151/302)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Cliff Childs (221/221)
木陰の小道/Bower Passage  (1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン

飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

Illus.Cliff Childs (170/244)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 DOM, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (247/269)
森林の地溝/Timber Gorge  
土地 M19, コモン

森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Cliff Childs (258/280)
無形の育成/Formless Nurturing  (3)(緑)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Cliff Childs (129/185)
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium  
伝説の土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Cliff Childs (246/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (263/274)
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