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シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 USG, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (326/350)
凶運の彫像/Jinxed Idol  (2)
アーティファクト TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。

Illus.John Matson (293/350)
シヴの地溝/Shivan Gorge  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。

Illus.John Matson (232/48)
エネルギー・フィールド/Energy Field  (1)(青)
エンチャント USG, レア

あなたがコントロールしていない発生源から、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

いずれかの領域からカードがあなたの墓地に置かれたとき、エネルギー・フィールドを生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (73/350)
文明など滅びよ/May Civilization Collapse  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分か他かを選ぶ。そのプレイヤーが自分を選んだ場合、そのプレイヤーは土地を2つ生け贄に捧げる。そのプレイヤーが他を選んだ場合、他の対戦相手はそれぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (525/150)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー POR, レア

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Matson (143/215)
分裂/Bifurcate  (3)(緑)
ソーサリー MMQ, レア

トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから、それと同じ名前を持つパーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Matson (230/350)
エルフの隠し場所/Elven Cache  (2)(緑)(緑)
ソーサリー VIS, コモン

あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.John Matson (105/167)
焼尽の風/Searing Wind  (8)(赤)
インスタント 8ED, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼尽の風はそれに10点のダメージを与える。

Illus.John Matson (218/350)
屍賊の嘆き/Wail of the Nim  (2)(黒)
インスタント MRD, コモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。

・屍賊の嘆きは各プレイヤーと各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

双呪(黒)(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.John Matson (81/306)
戦闘の成長/Battlegrowth  (緑)
インスタント MRD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.John Matson (113/306)
下方流/Downdraft  (2)(緑)
エンチャント WTH, アンコモン

(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を失う。

下方流を生け贄に捧げる:これは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Matson (125/167)
我は古えの魔術を求めん/I Call on the Ancient Magics  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、他の各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーからカードを1枚探し、それを公開して自分の手札に加える。その後、あなたはあなたのライブラリーからカードを2枚探し、それらをあなたの手札に加える。各プレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

Illus.John Matson (516/150)
運命の操作/Manipulate Fate  (1)(青)
ソーサリー INV, アンコモン

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。

カードを1枚引く。

Illus.John Matson (60/350)
プレインズウォーカーの笑い/Planeswalker's Mirth  (2)(白)
エンチャント PLS, レア

(3)(白):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

Illus.John Matson (12/143)
焼尽の風/Searing Wind  (8)(赤)
インスタント PCY, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼尽の風はそれに10点のダメージを与える。

Illus.John Matson (103/143)
バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage  (X)(赤)
インスタント 2XM, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (115/332)
認識不能/Disorient  (3)(青)
インスタント M10, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-7/-0の修整を受ける。

Illus.John Matson (48/249)
ファイレクシアへの貢ぎ物/Phyrexian Tribute  (2)(黒)
ソーサリー MIR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (134/350)
石の雨/Stone Rain  (2)(赤)
ソーサリー 9ED, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (221/350)
消失/Vanishing  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(青)(青):エンチャントされているクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

Illus.John Matson (48/167)
バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage  (X)(赤)
インスタント CSP, アンコモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (76/155)
力の消滅/Disempower  (1)(白)
インスタント MIR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.John Matson (9/350)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント HOP, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (55/149)
隠れたる捕食者/Hidden Predators  (緑)
エンチャント USG, レア

対戦相手1人がパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているとき、隠れたる捕食者がエンチャントである場合、隠れたる捕食者は4/4のビースト(Beast)・クリーチャーになる。

Illus.John Matson (263/350)
Loose Lips  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UNH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Loose Lipsが戦場に出る際に、英語で8語以内(日本語なら20文字以内)の文を1つ選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選ばれた文を言わないかぎりあなたはカードを2枚引く。

Illus.John Matson (36/140)
ローリング・ストーンズ/Rolling Stones  (1)(白)
エンチャント STH, レア

壁(Wall)クリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.John Matson (11/143)
上昇気流/Updraft  (1)(青)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.John Matson (133/449)
闇への追放/Dark Banishing  (2)(黒)
インスタント TMP, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.John Matson (117/350)
ラースの灼熱洞/Furnace of Rath  (1)(赤)(赤)(赤)
エンチャント 10E, レア

いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.John Matson (204/383)
ハートストーン/Heartstone  (3)
アーティファクト H09, アンコモン

クリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(1)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

Illus.John Matson (26/41)
生きている大地/Living Lands  (3)(緑)
エンチャント 6ED, レア

すべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.John Matson (238/350)
鏡のローブ/Robe of Mirrors  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) EXO, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.John Matson (43/143)
石の雨/Stone Rain  (2)(赤)
ソーサリー 8ED, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (225/350)
ウークタビー・ワイルドキャット/Uktabi Wildcats  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) 6ED, レア

ウークタビー・ワイルドキャットのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

(緑),森を1つ生け贄に捧げる:ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。

*/*
Illus.John Matson (261/350)
ウークタビー・ワイルドキャット/Uktabi Wildcats  (4)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) MIR, レア

ウークタビー・ワイルドキャットのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。

(緑),森を1つ生け贄に捧げる:ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。

*/*
Illus.John Matson (248/350)
魂の壁/Wall of Souls  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

魂の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魂の壁はそれにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。

0/4
Illus.John Matson (75/143)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ARC, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (73/150)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MIR, コモン

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (253/350)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
根の壁/Wall of Roots  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) TSB, タイムシフト

防衛

根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5
Illus.John Matson (89/121)
泥棒バエ/Robber Fly  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, アンコモン

飛行

泥棒バエがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。

1/1
Illus.John Matson (209/350)
群れ叩きアヌーリッド/Anurid Swarmsnapper  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(1)(緑):このターン、群れ叩きアヌーリッドは本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.John Matson (105/143)
樹上生活の猿/Tree Monkey  (緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) 9ED, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/1
Illus.John Matson (275/350)
ナントゥーコの導師/Nantuko Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ドルイド(Druid) ODY, レア

(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。

1/1
Illus.John Matson (255/350)
訓練されたプロングホーン/Trained Pronghorn  (1)(白)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) JUD, コモン

カードを1枚捨てる:このターン、訓練されたプロングホーンに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/1
Illus.John Matson (30/143)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) UMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (230/254)
マイアの苦役者/Myr Servitor  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。

1/1
Illus.John Matson (139/165)
貿易風ライダー/Tradewind Rider  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4
Illus.John Matson (98/350)
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) VIS, レア

(緑),(T):土地1つを対象とする。それは緑の2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.John Matson (116/167)
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