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191 件のカードがヒットしました.

191 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.46 秒
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (249/269)
偶像の石塚/Graven Cairns  
土地 IMA, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (237/249)
一瞬の瞬き/Momentary Blink  (1)(白)
インスタント DMR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (268/261)
霧中の到達/Reach Through Mists  (青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (81/306)
カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur  (3)(緑)
インスタント TSP, コモン

このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (192/301)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Anthony S. Waters (297/306)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー DMR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Anthony S. Waters & Scott Murphy (216/261)
生/Life  (緑)
ソーサリー DMR, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters & Scott Murphy (216/261)
白の魔力貯蔵器/White Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):白の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),白の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(白)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (299/310)
Farrel's Mantle  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anthony S. Waters (13/245)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (363/383)
偶像の石塚/Graven Cairns  
土地 FUT, レア

(T):(◇)を加える。

(黒/赤),(T):(黒)(黒)か(黒)(赤)か(赤)(赤)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (175/180)
カマールの召喚術/Kamahl's Summons  (3)(緑)
ソーサリー ONS, アンコモン

各プレイヤーは、自分の手札から好きな数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後各プレイヤーはこれにより自分が公開したカード1枚につき緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (269/350)
一瞬の瞬き/Momentary Blink  (1)(白)
インスタント TSR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (28/289)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー TOR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (104/143)
うねる霊気/Surging AEther  (3)(青)
インスタント CSP, コモン

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Anthony S. Waters (47/155)
昼/Day  (2)(白)
インスタント DMR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christopher Moeller & Anthony S. Waters (214/261)
夜/Night  (黒)
インスタント DMR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Christopher Moeller & Anthony S. Waters (214/261)
ヴォルラスの気まぐれ/Whim of Volrath  (青)
インスタント TMP, レア

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。

Illus.Anthony S. Waters (102/350)
Farrel's Mantle  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン3

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、それのコントローラーは他のクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーはそれのパワーに2を足した点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、その攻撃しているクリーチャーはこのターン、戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Anthony S. Waters (2/187)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (330/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDJ, 基本土地

(青)

Illus.Anthony S. Waters (39/90)
一瞬の瞬き/Momentary Blink  (1)(白)
インスタント TSP, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (29/301)
オパールの腕甲/Opaline Bracers  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

装備(2)

Illus.Anthony S. Waters (141/165)
Primitive Justice  (1)(赤)
ソーサリー ME4, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは(1)(赤)と(1)(緑)の組み合わせを望む回数だけ支払ってもよい。

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(赤)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(緑)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anthony S. Waters (130/269)
砂のふるい分け/Sift Through Sands  (1)(青)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Anthony S. Waters (84/306)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
震央/Epicenter  (4)(赤)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

Illus.Anthony S. Waters (192/350)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (143/143)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Anthony S. Waters (293/306)
軟泥の庭/Ooze Garden  (1)(緑)
エンチャント ALA, レア

(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Anthony S. Waters (143/249)
Primitive Justice  (1)(赤)
ソーサリー ALL, アンコモン2

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは(1)(赤)と(1)(緑)の組み合わせを望む回数だけ支払ってもよい。

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(赤)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたが追加で支払った(1)(緑)1回につき、他のアーティファクト1つを対象とし、それを破壊し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anthony S. Waters (77/199)
塔の包囲/Siege of Towers  (1)(赤)
ソーサリー RVR, アンコモン

複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters (123/)
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace  
土地 8ED, アンコモン

エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (324/350)
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge  
土地 EVG, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Anthony S. Waters (26/62)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Anthony S. Waters (289/306)
塔の包囲/Siege of Towers  (1)(赤)
ソーサリー GPT, レア

複製(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)

山(Mountain)1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Anthony S. Waters (76/165)
沸血の注入/Bloodfire Infusion  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (57/143)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush  (2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (240/350)
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Anthony S. Waters (329/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (89/90)
夜/Night  (黒)
インスタント APC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Anthony S. Waters (131/143)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ME2, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (193/245)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (380/383)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (90/322)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb  (2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン

2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (110/143)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice  (6)
アーティファクト BBD, 神話レア

すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。

戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。

プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Anthony S. Waters (241/254)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ICE, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (286/383)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DMR, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (411/261)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (67/351)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice  (6)
アーティファクト DST, レア

すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。

戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。

プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Anthony S. Waters (130/165)
義務と道理の盾/Shield of Duty and Reason  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (16/143)
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