泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Anthony Devine (489/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (75/75)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UND, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (94/96)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NPH, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (173/175)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MOM, 基本土地
(赤)
Illus.Lucas Staniec (289/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) _BR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (68/136)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CLB, 基本土地
(赤)
Illus.Sam White (466/361)
優雅な談話室/Elegant Parlor
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKM, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。
優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Illus.Sergey Glushakov (325/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AKH, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (248/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (302/306)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (383/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 10E, 基本土地
(赤)
Illus.Stephan Martiniere (379/383)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (225/245)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (69/78)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BRC, 基本土地
(赤)
Illus.Victor Harmatiuk (36/36)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMM, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (796/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (397/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (78/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UST, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (215/216)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (353/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MBS, 基本土地
(赤)
Illus.Tomasz Jedruszek (153/155)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONE, 基本土地
(赤)
Illus.Muhammad Firdaus (275/271)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Jonas De Ro (312/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMR, 基本土地
(赤)
Illus.Gaga Zeng (509/361)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン
((T):(赤)を加える。)
あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alexander Forssberg (243/269)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) OTC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (319/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ONS, 基本土地
(赤)
Illus.Tony Szczudlo (346/350)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME2, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (238/245)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (271/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 9ED, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (346/350)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (34/34)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (285/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 40K, 基本土地
(赤)
Illus. (316/168)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (283/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (294/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (409/261)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (77/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UNH, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (139/140)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Drew Tucker (517/0)