山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Raoul Vitale (245/249)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (359/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (284/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ARC, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (147/150)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (490/0)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PTK, 基本土地
(赤)
Illus.Qin Jun (177/180)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) VOC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (183/38)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LRW, 基本土地
(赤)
Illus.Darrell Riche (297/301)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (287/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MID, 基本土地
(赤)
Illus.Muhammad Firdaus (383/277)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M13, 基本土地
(赤)
Illus.Robh Ruppel (245/249)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (278/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDG, 基本土地
(赤)
Illus.Matt Cavotta (81/81)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア
((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.BEMOCS (351/281)
聖なる峰/Sacred Peaks
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MIR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (346/350)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) UNF, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (280/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RIX, 基本土地
(赤)
Illus.Dimitar (195/196)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 3ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (303/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C14, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (333/337)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (314/322)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (269/274)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MKM, 基本土地
(赤)
Illus.Svetlin Velinov (284/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地
(赤)
Illus.Veronique Meignaud (150/156)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) P02, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (162/165)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AFC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (262/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.Greg Staples (297/301)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (283/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (277/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M12, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Wood (245/249)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (278/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDE, 基本土地
(赤)
Illus.Scott Bailey (69/71)
高地の森/Highland Forest
氷雪土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, コモン
((T):(赤)か(緑)を加える。)
高地の森はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Alayna Danner (896/361)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (375/383)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jonas De Ro (257/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地
(赤)
Illus.Min Yum (275/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 2ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (299/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (352/356)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (255/0)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (241/244)
樹木茂る尾根/Wooded Ridgeline
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMU, 基本土地
((T):(赤)か(緑)を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jinho Bae (260/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LCI, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (400/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Brandon Kitkouski (164/149)