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検索式: Illus:Jung Park

150 件のカードがヒットしました.

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彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト ONC, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (127/28)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト BBD, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (245/254)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern  (3)
アーティファクト BOR, レア

あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (10/)
予見者のランタン/Seer's Lantern  (3)
アーティファクト OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Jung Park (165/184)
減縮/Shrivel  (1)(黒)
ソーサリー M14, コモン

すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Jung Park (116/249)
減縮/Shrivel  (1)(黒)
ソーサリー MM2, コモン

すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Jung Park (95/249)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント CMR, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (411/361)
減縮/Shrivel  (1)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Jung Park (126/248)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント C20, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (148/322)
広がりゆく海/Spreading Seas  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン

エンチャント(土地)

広がりゆく海が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は島(Island)である。

Illus.Jung Park (70/249)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント C17, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (132/309)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jung Park (232/269)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント C15, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (146/342)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント CMD, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (117/305)
霊気のほころび/Unravel the AEther  (1)(緑)
インスタント BNG, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Jung Park (143/165)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント MM2, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (111/249)
彗星の嵐/Comet Storm  (X)(赤)(赤)
インスタント WWK, 神話レア

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Jung Park (76/145)
分かれ道/Fork in the Road  (1)(緑)
ソーサリー SOI, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開する。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jung Park (205/297)
追跡者の本能/Tracker's Instincts  (1)(緑)
ソーサリー DKA, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。それらの中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jung Park (128/158)
壊滅的な召喚/Devastating Summons  (赤)
ソーサリー ROE, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。

赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Jung Park (140/248)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C17, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (204/309)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (196/249)
護民官のサーベル/Civic Saber  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jung Park (254/)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, レア

クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/0)
護民官のサーベル/Civic Saber  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2X2, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jung Park (300/331)
護民官のサーベル/Civic Saber  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン

装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jung Park (227/274)
魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):魔道士輪の魔力網の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Jung Park (1009/)
秘密の中庭/Concealed Courtyard  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (245/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (255/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (29/30)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (243/244)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx  
伝説の土地 THS, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)

Illus.Jung Park (223/249)
真鍮の都/City of Brass  
土地 MMA, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jung Park (221/229)
魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network  
土地 UMA, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):魔道士輪の魔力網の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Jung Park (246/254)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 KHM, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (253/285)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NPH, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (169/175)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (39/76)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (264/272)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (263/264)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 MOC, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (392/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MBS, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (149/155)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (36/75)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (261/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ROE, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (248/248)
Murasa  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) HOP, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

カオスが起こるたび、土地1つを対象とする。それは4/4のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jung Park (525/149)
乱脈な気孔/Shambling Vent  
土地 CLB, レア

乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jung Park (914/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地

(青)

Illus.Jung Park (237/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地

(白)

Illus.Jung Park (80/82)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (240/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地

(緑)

Illus.Jung Park (247/249)
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