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191 件のカードがヒットしました.

191 件中、151 - 191 件目を表示(検索時間:0.87 秒
シミアの死霊/Shimian Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) FUT, レア

飛行

シミアの死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中から土地でないカードを1枚選ぶ。あなたはそのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、選ばれたカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (76/180)
Knowledge Vault  (4)
アーティファクト ME3, アンコモン

(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを、裏向きのまま追放する。

(0):Knowledge Vaultを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札を捨てる。その後Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードを、オーナーの手札に戻す。

Knowledge Vaultが戦場を離れたとき、Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードをそれぞれのオーナーの墓地に置く。

Illus.Anthony S. Waters (198/230)
うねる霊気/Surging AEther  (3)(青)
インスタント CSP, コモン

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Anthony S. Waters (47/155)
縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake  (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ARB, コモン

飛行、速攻

3/1
Illus.Anthony S. Waters (135/145)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
霧衣の究極体/Mistform Ultimus  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LGN, レア

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3
Illus.Anthony S. Waters (47/145)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (127/249)
戦慄の金屑/Dread Slag  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DIS, レア

トランプル

戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき-4/-4の修整を受ける。

9/9
Illus.Anthony S. Waters (109/180)
震央/Epicenter  (4)(赤)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

Illus.Anthony S. Waters (192/350)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア

雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
ヒストロドン/Hystrodon  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア

トランプル

ヒストロドンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Anthony S. Waters (266/350)
襲撃の乱暴者/Blitz Hellion  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ARB, レア

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

7/7
Illus.Anthony S. Waters (49/145)
洞察力の花弁/Petals of Insight  (4)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (60/229)
洞察力の花弁/Petals of Insight  (4)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (79/306)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (174/254)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (127/143)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
タールの悪鬼/Tar Fiend  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

タールの悪鬼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。

4/4
Illus.Anthony S. Waters (89/249)
つまみ食い貯め/Morselhoarder  (4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン

つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

6/4
Illus.Anthony S. Waters (212/301)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice  (6)
アーティファクト BBD, 神話レア

すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。

戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。

プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Anthony S. Waters (241/254)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice  (6)
アーティファクト DST, レア

すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。

戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。

プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Anthony S. Waters (130/165)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (134/351)
断層削り/Faultgrinder  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン

トランプル

断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Anthony S. Waters (122/305)
霧衣の天空裂き/Mistform Skyreaver  (5)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, レア

飛行

(1):霧衣の天空裂きは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (97/350)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C13, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (121/356)
断層削り/Faultgrinder  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

トランプル

断層削りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

想起(4)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Anthony S. Waters (163/301)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン

飛行

(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。

3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) RVR, アンコモン

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (126/)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DIS, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (73/180)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) NCC, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (276/93)
岩片の精霊/Rockshard Elemental  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
屍賊の怪魔/Nim Grotesque  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5DN, アンコモン

屍賊の怪魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

3/6
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth  (6)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)

4/5
Illus.Anthony S. Waters (30/165)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMR, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (40/261)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) HOP, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (75/149)
Divine Intervention  (6)(白)(白)
エンチャント ME3, レア

Divine Interventionはその上に介入(intervention)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Divine Interventionから介入カウンターを1個取り除く。

あなたがDivine Interventionから最後の介入カウンターを取り除いたとき、このゲームは引き分けになる。

Illus.Anthony S. Waters (8/230)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
清めの風/Blessed Wind  (7)(白)(白)
ソーサリー PCY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Anthony S. Waters (4/143)
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