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252 件のカードがヒットしました.

252 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:52.534 ミリ秒
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (165/165)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (286/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Piotr Dura (512/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Andrea Piparo (328/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (505/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (1026/)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (247/264)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) OTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (315/0)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (887/361)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (112/51)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UND, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (96/96)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) VOW, 基本土地

(緑)

Illus.Pig Hands (412/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) PIP, 基本土地

(緑)

Illus.Nikola Matkovic (326/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LCI, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (402/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (90/90)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) INV, 基本土地

(緑)

Illus.Glen Angus (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CMM, 基本土地

(緑)

Illus.Kev Walker (799/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地

(緑)

Illus.Steve Prescott (301/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 7ED, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.Eytan Zana (244/244)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KLD, 基本土地

(緑)

Illus.Chase Stone (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (169/149)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (269/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Johannes Voss (77/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UST, 基本土地

(緑)

Illus.John Avon (216/216)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MID, 基本土地

(緑)

Illus.Andreas Rocha (384/277)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C18, 基本土地

(緑)

Illus.Min Yum (307/307)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) REX, 基本土地

(緑)

Illus.Yeong-Hao Han (25/)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WOE, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (276/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDH, 基本土地

(緑)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/80)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MMQ, 基本土地

(緑)

Illus.Terry Springer (350/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DMR, 基本土地

(緑)

Illus.Anthony S. Waters (411/261)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地

(緑)

Illus.Darrell Riche (301/301)
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