森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CLB, 基本土地
(緑)
Illus.Julian Kok Joon Wen (470/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WHO, 基本土地
(緑)
Illus.Svetlin Velinov (205/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (286/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (88/88)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONS, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LEB, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (302/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 9ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Raoul Vitale (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.Vincent Proce (272/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOU, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Poole (199/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ARC, 基本土地
(緑)
Illus.Quinton Hoover (150/150)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (315/305)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) UNF, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (244/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.EZOI (302/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CMR, 基本土地
(緑)
Illus.Kev Walker (511/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 40K, 基本土地
(緑)
Illus. (317/168)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MKM, 基本土地
(緑)
Illus.Carlos Palma Cruchaga (286/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.Ryan Pancoast (81/81)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Tony Szczudlo (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LEA, 基本土地
(緑)
Illus.Christopher Rush (302/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ALA, 基本土地
(緑)
Illus.Michael Komarck (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 8ED, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (350/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (269/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Matt Stewart (269/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) PC2, 基本土地
(緑)
Illus.Stephen Tappin (156/156)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THB, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (287/254)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CLB, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (887/361)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 40K, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus. (269/168)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (263/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C19, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (236/302)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (991/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (255/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Nino Is (490/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Hristo D. Chukov (485/0)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (286/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Andrea Piparo (328/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Pablo Mendoza (505/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (1026/)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)