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202 件のカードがヒットしました.

202 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.64 秒
ティアのグレートソード/Greatsword of Tyr  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CLB, コモン

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象にしたクリーチャーをタップする。

装備(白)((白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (22/361)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 IKO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/274)
智恵ある帰還/Resourceful Return  (1)(黒)
ソーサリー AER, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。

Illus.Titus Lunter (70/184)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン

防衛

盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
尖塔の庭/Spire Garden  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (19/30)
聖域の刃/Sanctuary Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C20, レア

聖域の刃がクリーチャーについた状態になるに際し、色を1色選ぶ。

装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け、プロテクション(その最後に選ばれた色)を持つ。

装備(3)

Illus.Titus Lunter (69/322)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 LTC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (327/0)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト CMM, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (964/)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト BOR, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (99/)
神秘の炉/Mystic Forge  (4)
アーティファクト M20, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト呪文と無色の呪文を唱えてもよい。

(T),1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

Illus.Titus Lunter (233/280)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 STX, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (273/275)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
標の稲妻/Beacon Bolt  (1)(青)(赤)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Titus Lunter (154/259)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (442/302)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (442/302)
収穫の印章/Crop Sigil  (緑)
エンチャント EMN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚切削してもよい。

昂揚 ― (2)(緑),収穫の印章を生け贄に捧げる:あなたの墓地から、クリーチャー・カード最大1枚と土地カード最大1枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (153/205)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (179/185)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (52/78)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (256/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BBD, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (251/254)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) WHO, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (198/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MKM, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (280/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (268/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (255/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (265/279)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOU, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (193/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地

(青)

Illus.Titus Lunter (259/264)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M20, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (254/280)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 CMM, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (1043/)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 ONC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/28)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 NCC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (433/93)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 C21, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (323/81)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 M21, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (388/274)
詩神のドレイク/Muse Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GRN, コモン

飛行

詩神のドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Titus Lunter (46/259)
始源の霧/Primordial Mist  (4)(青)
エンチャント C18, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを表向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

Illus.Titus Lunter (12/307)
サレヴォクの書/Sarevok's Tome  (4)
アーティファクト CLB, レア

サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

(T):(◇)を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。

(3),(T):あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。

Illus.Titus Lunter (685/361)
叫び盾/Screaming Shield  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RNA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受け「(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。」を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Titus Lunter (239/259)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
西雲/The Western Cloud  
次元 ― ゴバカーン(Gobakhan) MOC, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしているパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。

カオスが起こるたび、宝物(Treasure)トークン3つをタップ状態で生成する。それらは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Titus Lunter (70/0)
護輪のフクロウ/Ringwarden Owl  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Titus Lunter (68/272)
護法の要塞/Warded Battlements  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Titus Lunter (44/274)
宇宙粒子波/Cosmotronic Wave  (3)(赤)
ソーサリー GRN, コモン

宇宙粒子波は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーではブロックできない。

Illus.Titus Lunter (95/259)
氷の干渉器/Icy Manipulator  (4)
アーティファクト DOM, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Titus Lunter (219/269)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 MOC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 NCC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/93)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 AFC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (271/62)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 J22, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (826/51)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 JMP, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (37/78)
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