森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 2XM, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (381/332)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (165/149)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) UNH, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (140/140)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (381/383)
物静かな思索/Quiet Speculation
(1)(青)
ソーサリー EMA, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (68/249)
物静かな思索/Quiet Speculation
(1)(青)
ソーサリー JUD, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (49/143)
もつれ/Tangle
(1)(緑)
インスタント INV, アンコモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
すべての攻撃しているクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Avon (213/350)
芽吹くツタ/Sprouting Vines
(2)(緑)
インスタント C13, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Illus.John Avon (173/356)
芽吹くツタ/Sprouting Vines
(2)(緑)
インスタント SCG, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
Illus.John Avon (128/143)
滅殺の命令/Decree of Annihilation
(8)(赤)(赤)
ソーサリー SCG, レア
すべてのアーティファクトとクリーチャーと土地と、すべての墓地にあるすべてのカードと、すべての手札にあるすべてのカードを追放する。
サイクリング(5)(赤)(赤)((5)(赤)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが滅殺の命令をサイクリングしたとき、すべての土地を破壊する。
Illus.John Avon (85/143)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern
土地 CHK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Avon (286/306)
ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat
(3)
アーティファクト GPT, レア
(3):アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、ミジウムの変成体はそれのコピーになる。
(1)(青)(赤):アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体は、それがこの能力を持つことを除き、そのコピーになる。
Illus.John Avon (153/165)
魔法の井戸/Witching Well
(青)
アーティファクト CMM, コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
(3)(青),魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.John Avon (135/)
魔法の井戸/Witching Well
(青)
アーティファクト ELD, コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
(3)(青),魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.John Avon (74/269)
松の頂の峰/Pinecrest Ridge
土地 CHK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Avon (281/306)
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
(4)
アーティファクト ISD, レア
魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)
Illus.John Avon (236/264)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 RAV, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (275/306)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C16, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (283/351)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 MKC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (251/0)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C15, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (279/342)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 ONC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (146/28)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C13, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (279/356)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 DMC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (200/48)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 CMD, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (268/305)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C21, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (282/81)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 HOP, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (131/149)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 CMR, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (477/361)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 ZNC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (122/142)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 2X2, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (319/331)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C20, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (260/322)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 IMA, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (233/249)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C19, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (233/302)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 MM2, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (237/249)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C17, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (239/309)
濠の大魔術師/Magus of the Moat
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
飛行を持たないクリーチャーは攻撃できない。
0/3
Illus.John Avon (12/180)
星明かり/Starlight
(1)(白)
ソーサリー POR, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒のクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。
Illus.John Avon (29/215)
捕獲飛行機械/Snare Thopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) KLD, アンコモン
飛行、速攻
3/2
Illus.John Avon (236/264)
ベラドンナの匂い/Scent of Nightshade
(1)(黒)
インスタント UDS, コモン
あなたの手札にある黒のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。
Illus.John Avon (69/143)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C14, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (318/337)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) INV, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (331/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 7ED, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (334/350)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (337/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) UST, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (212/216)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DMR, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (402/261)