鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア
あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア
あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア
速攻
ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。
0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
塵の予言者/Oracle of Dust
(4)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
3/5
Illus.Jason Rainville (63/274)
血の長の渇き/Bloodchief's Thirst
(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン
キッカー(2)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(黒)を支払ってもよい。)
マナ総量が2以下の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
Illus.Jason Rainville (94/280)
脱出/Evacuation
(3)(青)(青)
インスタント LCC, レア
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Illus.Jason Rainville (156/0)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) JMP, コモン
高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
2/1
Illus.Jason Rainville (186/78)
高波の神秘家/Towering-Wave Mystic
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, コモン
高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを切削する。
2/1
Illus.Jason Rainville (77/254)
対立の終結/End Hostilities
(3)(白)(白)
ソーサリー KTK, レア
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
Illus.Jason Rainville (8/269)
増強自動機械/Augmenting Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
ソリンの案内人/Sorin's Guide
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
壮大/Colossus
(赤)(緑)
インスタント RNA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+2の修整を受けトランプルを得る。
Illus.Jason Rainville (223/259)
争闘/Collision
(1)(赤/緑)
インスタント RNA, アンコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。争闘はそれに6点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (223/259)
世話/Wrangle
(1)(赤)
ソーサリー AER, コモン
パワーが4以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Illus.Jason Rainville (101/184)
精神の掻き寄せ/Mind Rake
(2)(黒)
ソーサリー MH1, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
超過(1)(黒)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を捨てる。)
Illus.Jason Rainville (96/254)
精神染み/Stain the Mind
(4)(黒)
ソーサリー M15, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Jason Rainville (117/269)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) ZNC, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (57/142)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) CLB, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (775/361)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) C20, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (142/322)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) TSR, ボーナス
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (337/289)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) A25, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (117/249)
ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Jason Rainville (126/274)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
水中からの侵略/Aquatic Incursion
(3)(青)
エンチャント J22, アンコモン
水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Jason Rainville (271/51)
水中からの侵略/Aquatic Incursion
(3)(青)
エンチャント RIX, アンコモン
水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
Illus.Jason Rainville (32/196)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer
(緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) RVR, コモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0/3
Illus.Jason Rainville (343/)
樹上の草食獣/Arboreal Grazer
(緑)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) WAR, コモン
到達
樹上の草食獣が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
0/3
Illus.Jason Rainville (149/264)
神話実現/Myth Realized
(白)
エンチャント 2X2, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。
(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
Illus.Jason Rainville (22/331)
神話実現/Myth Realized
(白)
エンチャント DTK, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。
(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。
(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。
Illus.Jason Rainville (26/264)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
2/1
Illus.Jason Rainville (117/0)
ショック/Shock
(赤)
インスタント BBD, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (184/254)
ショック/Shock
(赤)
インスタント M20, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (160/280)
ショック/Shock
(赤)
インスタント M19, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (156/280)
ショック/Shock
(赤)
インスタント AER, コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (98/184)
象徴学の教授/Professor of Symbology
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン
象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア
先制攻撃
対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。
2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
種子中枢への襲撃/Storm the Seedcore
(2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。
Illus.Jason Rainville (206/0)
しつこい請願者/Persistent Petitioners
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RVR, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3
Illus.Jason Rainville (316/)
しつこい請願者/Persistent Petitioners
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを12枚切削する。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3
Illus.Jason Rainville (44/259)
七人の小人/Seven Dwarves
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ELD, コモン
七人の小人は、あなたがコントロールしていて《七人の小人/Seven Dwarves》という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキに《七人の小人/Seven Dwarves》という名前のカードを最大7枚入れてもよい。
2/2
Illus.Jason Rainville (141/269)
自然発火/Spontaneous Combustion
(1)(黒)(赤)
インスタント CNS, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
自然発火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Jason Rainville (194/210)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (144/0)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) RIX, 神話レア
飛行
再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Jason Rainville (111/196)
再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) NCC, 神話レア
飛行
再燃するフェニックスが死亡したとき、「あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地から《再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix》という名前のカード1枚を対象とする。このクリーチャーを生け贄に捧げ、その対象としたカードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。」を持つ赤の0/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Jason Rainville (273/93)
護法鱗のドラゴン/Wardscale Dragon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, アンコモン
飛行
護法鱗のドラゴンが攻撃しているかぎり、防御プレイヤーは呪文を唱えられない。
4/4
Illus.Jason Rainville (30/185)
護衛募集員/Recruiter of the Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア
護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers
(4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
根気強い探求/Dogged Pursuit
(3)(黒)
エンチャント KHM, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jason Rainville (85/285)