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268 件のカードがヒットしました.

268 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:85.943 ミリ秒
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 UMA, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (251/254)
消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

あなたがエレメンタル(Elemental)の起動型能力を起動するたび、消えざる焼け刃はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Murray (158/301)
湧き上がる瘴気/Rising Miasma  (3)(黒)
ソーサリー BFZ, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

覚醒3 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Deruchenko Alexander (122/274)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 UMA, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Véronique Meignaud (245/254)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (505/0)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WWK, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Veronique Meignaud (139/145)
溶鉄の誕生/Molten Birth  (1)(赤)(赤)
ソーサリー UMA, コモン

赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成し、その後コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、溶鉄の誕生をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jaime Jones (140/254)
溶鉄の誕生/Molten Birth  (1)(赤)(赤)
ソーサリー M14, アンコモン

赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成し、その後コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、溶鉄の誕生をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jaime Jones (147/249)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Lisa Heidhoff (362/281)
火猫の襲撃/Firecat Blitz  (X)(赤)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン

速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・猫(Cat)クリーチャー・トークンをX体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

フラッシュバック ― (赤)(赤),山(Mountain)をX個生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.David Martin (88/143)
火群れのどよめき/Din of the Fireherd  (5)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

対戦相手1人を対象とする。黒であり赤である5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする黒のクリーチャー1体につきクリーチャーを1体生け贄に捧げ、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体につき土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.Dave Dorman (184/301)
火花吐き/Sparkspitter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。

1/3
Illus.Dan Scott (109/180)
火花吐き/Sparkspitter  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スペルシェイパー(Spellshaper) UMA, コモン

(赤),(T),カードを1枚捨てる:《火花の精霊/Spark Elemental》という名前の赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。

1/3
Illus.Dan Scott (149/254)
炉かごの巨人/Hearthcage Giant  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

炉かごの巨人が戦場に出たとき、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:巨人(Giant)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。

5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (174/301)
炎の侍祭、チャンドラ/Chandra, Acolyte of Flame  (1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, レア

[0]:あなたがコントロールしている赤の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[0]:赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

[-2]:あなたの墓地からマナ総量が3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4
Illus.Anna Steinbauer (126/280)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMR, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (333/261)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Tyler Crook (24/65)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (266/)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) OGW, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (104/184)
炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) C20, 神話レア

[+1]:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

[0]:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

[-X]:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

4
Illus.Jason Rainville (145/322)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (53/149)
炎族の先触れ/Flamekin Harbinger  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (167/301)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。

2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
炎族の反乱/Rebellion of the Flamekin  (3)(赤)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン

あなたが激突を行うたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが勝った場合、ターン終了時までそのトークンは速攻を得る。

Illus.Dan Dos Santos (188/301)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (189/301)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (125/249)
煮えたぎる燃駆者/Seething Pathblazer  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

エレメンタル(Elemental)を1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Steve Prescott (101/150)
猛牛の目/Eyes of the Wisent  (1)(緑)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) LRW, レア

対戦相手1人があなたのターンの間に青の呪文を唱えるたび、あなたは緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Aleksi Briclot (210/301)
生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-3]:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

[-6]:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Clint Cearley (163/264)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
発現する浅瀬/Risen Reef  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Johan Grenier (217/280)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MM2, アンコモン

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (119/249)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M20, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (127/280)
目覚めた猛火、チャンドラ/Chandra, Awakened Inferno  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) CMM, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

[+2]:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

[-3]:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタル(Elemental)でない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

6
Illus.Chris Rahn (875/)
真っ逆さま/Sheer Drop  (2)(白)
ソーサリー DDP, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Clint Cearley (9/75)
真っ逆さま/Sheer Drop  (2)(白)
ソーサリー BFZ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒3 ― (5)(白)(この呪文を(5)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Clint Cearley (48/274)
眠らずの尖塔/Restless Spire  
土地 WOE, レア

眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。

Illus.Sergey Glushakov (306/0)
破壊的なかがり火/Consuming Bonfire  (3)(赤)(赤)
部族ソーサリー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

以下から1つを選ぶ。

・エレメンタル(Elemental)でないクリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに4点のダメージを与える。

・ツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー1体を対象とする。破壊的なかがり火はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (161/301)
破滅の道/Ruinous Path  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BFZ, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jaime Jones (123/274)
破滅の道/Ruinous Path  (1)(黒)(黒)
ソーサリー C18, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

覚醒4 ― (5)(黒)(黒)(この呪文を(5)(黒)(黒)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Jaime Jones (117/307)
種子の守護者/Seed Guardian  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

到達

種子の守護者が死亡したとき、緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。

3/4
Illus.Vincent Proce (143/184)
稲妻のコイル/Lightning Coils  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、稲妻のコイルの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上蓄積カウンターが乗っていた場合、稲妻のコイルの上からそれらをすべて取り除き、同数の速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Brian Snoddy (198/306)
空の踊り手、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Sky Dancer  (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤンリン(Yanling) M20, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。

[-3]:飛行を持つ青の4/4のエレメンタル(Elemental)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている島(Island)は『(T):カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

2
Illus.G-host Lee (68/280)
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