鼓舞する咆哮/Inspiring Roar
(3)(白)
ソーサリー CMR, コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Chris Rahn (23/361)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar
(3)(白)
ソーサリー AER, コモン
あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Chris Rahn (186/184)
黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) DMU, 神話レア
接死
あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
4/5
Illus.Chris Rahn (369/281)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) J22, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (210/51)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DOM, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (26/269)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DMR, 神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
5/5
Illus.Chris Rahn (266/261)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
(5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Chris Rahn (333/289)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
(5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。
4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/28)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) KHC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (27/119)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) J22, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (192/51)
黄金塔の報復者/Giltspire Avenger
(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, レア
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Chris Rahn (108/145)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア
飛行、呪禁
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
5/5
Illus.Chris Rahn (210/244)
鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) UMA, 神話レア
飛行、呪禁
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
5/5
Illus.Chris Rahn (206/254)
鴉の男/The Raven Man
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Chris Rahn (178/275)
高地の狂戦士/Highland Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
高原の荒廃者/Ravager of the Fells
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
4/4
Illus.Chris Rahn (140/158)
高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
2/2
Illus.Chris Rahn (140/158)
饗宴の主/Master of the Feast
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) JOU, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。
5/5
Illus.Chris Rahn (75/165)
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 2XM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
装備(2)
Illus.Chris Rahn (296/332)
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
装備(2)
Illus.Chris Rahn (138/155)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus.Chris Rahn (172/269)
養育者、マーウィン/Marwyn, the Nurturer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
他のエルフ(Elf)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の(緑)を加える。
1/1
Illus.Chris Rahn (68/119)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア
変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、トランプル
このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。
6/6
Illus.Chris Rahn (190/274)
願いの頂点、イルーナ/Illuna, Apex of Wishes
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) DMC, 神話レア
変容(3)(赤/緑)(青)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行、トランプル
このクリーチャーが変容するたび、土地でないパーマネント・カードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。そのカードを戦場に出すか、あなたの手札に加える。
6/6
Illus.Chris Rahn (154/48)
領界喰らい、サルーフ/Sarulf, Realm Eater
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのアップキープの開始時に、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンタ1個以上が置かれている場合、あなたはそれらすべてを取り除いてもよい。そうしたなら、マナ総量がこれにより取り除かれたカウンターの個数以下であり土地でない他のすべてのパーマネントを追放する。
3/3
Illus.Chris Rahn (228/285)
霧炎の織り手/Mistfire Weaver
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
飛行
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
3/1
Illus.Chris Rahn (46/269)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti
(3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) KHM, コモン
(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3/3
Illus.Chris Rahn (57/285)
霜峰のイエティ/Frostpeak Yeti
(3)(青)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) J22, コモン
(1)(氷):このターン、霜峰のイエティはブロックされない。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
3/3
Illus.Chris Rahn (301/51)
雷のドラゴン/Thunder Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, レア
飛行
雷のドラゴンが戦場に出たとき、それはすべての飛行を持たないクリーチャーに3点のダメージを与える。
5/5
Illus.Chris Rahn (810/361)
雷のドラゴン/Thunder Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DDG, レア
飛行
雷のドラゴンが戦場に出たとき、それはすべての飛行を持たないクリーチャーに3点のダメージを与える。
5/5
Illus.Chris Rahn (61/81)
雷のドラゴン/Thunder Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) V08, レア
飛行
雷のドラゴンが戦場に出たとき、それはすべての飛行を持たないクリーチャーに3点のダメージを与える。
5/5
Illus.Chris Rahn (14/15)
雨雲の翼/Nimbus Wings
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Chris Rahn (28/249)
隷属/Enslave
(4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーはオーナーに1点のダメージを与える。
Illus.Chris Rahn (58/175)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant
(5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ハイドラ(Hydra) THB, 神話レア
鎖を解かれしもの、ポルクラノスは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これは+1/+1カウンターが代わりに12個置かれた状態で脱出する。
鎖を解かれしもの、ポルクラノスの上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
(1)(黒)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。鎖を解かれしもの、ポルクラノスはそれと格闘を行う。
脱出 ― (4)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード6枚を追放する。
0/0
Illus.Chris Rahn (224/254)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (44/79)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J22, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (798/51)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (267/81)
鋼の監視者/Steel Overseer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
鋭い目、ナイレア/Nylea, Keen-Eyed
(3)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、鋭い目、ナイレアはクリーチャーではない。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
5/6
Illus.Chris Rahn (185/254)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MM2, レア
飛行
金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。
4/3
Illus.Chris Rahn (41/249)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア
飛行
金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。
4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
野薔薇のアルコン/Archon of the Wild Rose
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) WOE, レア
飛行
あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついていて、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を持つ。
4/4
Illus.Chris Rahn (323/0)