寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (281/244)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (304/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (64/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (274/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (108/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (289/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (456/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (50/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (103/51)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (394/285)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (40/78)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (262/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (283/302)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト ONC, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (134/28)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト CMM, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (607/)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト NCC, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (368/93)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト MKC, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (229/0)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト C19, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (55/302)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト BRC, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (144/36)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト OTC, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (258/0)
忘却の偶像/Idol of Oblivion
(2)
アーティファクト C21, レア
(T):カードを1枚引く。このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
(8),(T),忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Piotr Dura (246/81)
感動的な眺望所/Inspiring Vantage
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (303/0)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (282/277)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher
(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア
速攻
戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
採掘施設、ザ・ドラム/The Drum, Mining Facility
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン
あなたが次元ダイスを振るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
カオスが起こるたび、ターンを終了する。(呪文や能力のうちスタックにあるすべてを追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
Illus.Piotr Dura (581/0)
擦り減った絶壁/Abraded Bluffs
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
擦り減った絶壁はタップ状態で戦場に出る。
擦り減った絶壁が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (251/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (291/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (278/281)
植物の聖域/Botanical Sanctum
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (301/0)
死の国からの脱出/Underworld Breach
(1)(赤)
エンチャント SPG, レア
あなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)
終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。
Illus.Piotr Dura (9/0)
死者の神のお告げ/Omen of the Dead
(黒)
エンチャント THB, コモン
瞬速
死者の神のお告げが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(2)(黒),死者の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
Illus.Piotr Dura (110/254)
水晶の岩屋/Crystal Grotto
土地 DMU, コモン
水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (246/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (287/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (396/285)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (55/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (270/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CLB, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (459/361)
海の神のお告げ/Omen of the Sea
(1)(青)
エンチャント THB, コモン
瞬速
海の神のお告げが戦場に出たとき、占術2を行い、その後カードを1枚引く。
(2)(青),海の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
Illus.Piotr Dura (58/254)
浸食された渓谷/Eroded Canyon
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
浸食された渓谷はタップ状態で戦場に出る。
浸食された渓谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (256/0)
狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt
(2)(緑)
エンチャント CMM, コモン
瞬速
狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(緑),狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
Illus.Piotr Dura (906/)
狩猟の神のお告げ/Omen of the Hunt
(2)(緑)
エンチャント THB, コモン
瞬速
狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(緑),狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
Illus.Piotr Dura (192/254)
現地調査/Field Trip
(2)(緑)
ソーサリー STX, コモン
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
Illus.Piotr Dura (131/275)
瑞々しいオアシス/Lush Oasis
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (261/0)
眠らずの城塞/Restless Fortress
土地 WOE, レア
眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Piotr Dura (259/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 MKC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (303/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (389/274)