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200 件のカードがヒットしました.

200 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:28.817 ミリ秒
知恵の蛇/Ophidian  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MM2, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (180/249)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) APC, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (112/143)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSB, タイムシフト

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (98/121)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) SPG,

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus. (507/0)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (228/342)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) A25, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (208/249)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDM, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (49/88)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (91/136)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (249/350)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (118/167)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C13, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (168/356)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CMD, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (169/305)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CNS, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (177/210)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) ARC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (68/150)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (239/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CLB, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (832/361)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) MKC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (183/0)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C20, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (187/322)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) NCC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (307/93)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Ted Galaday (177/302)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) NEC, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (128/38)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C18, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (160/307)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C16, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (164/351)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) C15, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (200/342)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
名誉あるハイドラ/Honored Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) AKH, レア

トランプル

不朽(3)(緑)((3)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

6/6
Illus.Todd Lockwood (172/264)
首絞め/Noose Constrictor  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) EMN, アンコモン

到達

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、首絞めは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/205)
のたうつ嵐、ザイリス/Xyris, the Writhing Storm  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・リバイアサン(Leviathan) DMC, 神話レア

飛行

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くたび、あなたは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

のたうつ嵐、ザイリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。

3/5
Illus.Filip Burburan (175/48)
蒸気洗浄/Steam Clean  (1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Omar Rayyan (295/0)
煮えたぎるバイパー/Scalding Viper  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア

対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Omar Rayyan (295/0)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (221/81)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
呪詛呑み/Hexdrinker  
 MH1, 神話レア
8+:

プロテクション(すべて)

6/6
3-7:

プロテクション(インスタント)

4/4

Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Forrest Imel (168/254)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DDO, コモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (48/65)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary  (1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Anna Podedworna (480/302)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) J22, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (713/51)
大蛇の大魔導師、かせ斗/Kaseto, Orochi Archmage  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) C15, 神話レア

(緑)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。そのクリーチャーが蛇(Snake)であるなら、ターン終了時までそれは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Aaron Miller (47/342)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/3
Illus.T-TRACK (325/302)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) CN2, アンコモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (187/221)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン

警戒、速攻

5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro  (4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Olena Richards (210/302)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
ウクドのコブラ/Ukud Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DTK, アンコモン

接死

2/5
Illus.Johann Bodin (123/264)
宝石眼のコブラ/Jewel-Eyed Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH2, コモン

接死

宝石眼のコブラが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Josu Hernaiz (168/303)
Big Boa Constrictor  (3)(黒)
宿主・クリーチャー ― 蛇(Snake) UST, コモン

1/2
Illus.Kari Christensen (51/216)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン

貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)

黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
ハグラの締めつけ蛇/Hagra Constrictor  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, コモン

ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

0/0
Illus.Simon Dominic (105/280)
ネシアンのアスプ/Nessian Asp  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) THS, コモン

到達

(6)(緑):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (164/249)
ファリカに選ばれしもの/Pharika's Chosen  (黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) JOU, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊される。)

1/1
Illus.Jonas De Ro (78/165)
高閣這い/Tower Winder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, レア

到達、接死

高閣這いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《統率の塔/Command Tower》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (70/0)
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