Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが2以下 and (色がでない and 色がでない and 色がでない and 色がでない) and クリーチャー

1399 件のカードがヒットしました.

1399 件中、1351 - 1399 件目を表示(検索時間:0.13 秒
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDM, アンコモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (46/88)
苛まれし英雄/Tormented Hero  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。

英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜の長い陰/The Long Reach of Night  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
影の儀式の司祭/Shadow-Rite Priest  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクレリック(Cleric)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(黒)(黒),(T),これでないクレリック1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから黒のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (403/281)
Zombified  
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン

+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
カルシの高僧/Qarsi High Priest  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, アンコモン

(1)(黒),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

0/2
Illus.Viktor Titov (80/185)
夜市の見張り/Night Market Lookout  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
不道徳な収穫者/Depraved Harvester  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, コモン

絆魂

4/3
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
不貞腐れる農家/Desperate Farmer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, コモン

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、不貞腐れる農家を変身させる。

2/2
Illus.Valera Lutfullina (104/277)
血吸いスリヴァー/Leeching Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)が1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (102/269)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (99/269)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (99/269)
悪運尽きた造反者/Doomed Dissenter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) AKH, コモン

悪運尽きた造反者が死亡したとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Tony Foti (87/264)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
土の帰還者/Clay Revenant  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン

土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。

1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
血の芸術家/Blood Artist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン

血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
よろめくグール/Shambling Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Joseph Meehan (465/51)
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) J22, アンコモン

接死

ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (443/51)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン

囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。

ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) IMA, コモン

接死

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

1/2
Illus.Tyler Jacobson (111/249)
Serpentine  
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UST, レア

+3/+3
Illus.Kari Christensen (120/216)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic  (2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。

2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
鋭敏な決闘者/Keen Duelist  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、他方が公開したカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、自分が公開したカードを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Lindsey Look (369/81)
アンデッドの占い師/Undead Augur  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Sara Winters (112/254)
青銅の黒貂/Bronze Sable  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) CN2, コモン

2/1
Illus.Jasper Sandner (208/221)
Snickering Squirrel  (黒)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アドバイザー(Advisor) UND, コモン

1/1
Illus.Michael Phillippi (45/96)
発掘された壁/Excavated Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン

防衛

(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
死天狗茸の操り人形/Deathcap Marionette  (1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) LCI, コモン

接死

死天狗茸の操り人形が戦場に出たとき、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

1/1
Illus.Svetlin Velinov (100/0)
墓ネズミ/Graf Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。

2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン

悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
オリヴィアの竜騎兵/Olivia's Dragoon  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) UMA, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、オリヴィアの竜騎兵は飛行を得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (109/254)
害意ある侵入者/Malicious Invader  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

飛行

対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (336/277)
無害な旅人/Innocent Traveler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。

1/3
Illus.Igor Kieryluk (336/277)
Half-Shark, Half-  
クリーチャー ― サメ(Shark) UST, アンコモン

+3/+3
Illus.Brynn Metheney (35/216)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (106/205)
オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, アンコモン

接死

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

1/2
Illus.Matt Stewart (79/259)
ドリル持ちのモグラ/Drillworks Mole  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― モグラ(Mole) CLB, アンコモン

(2),(T):あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー最大1体を対象とする。ドリル持ちのモグラとそのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.José Parodi (311/361)
苦々しい結末の蜂/Wasp of the Bitter End  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) HOU, アンコモン

飛行

あなたがボーラス(Bolas)・プレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、あなたは苦々しい結末の蜂を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (206/199)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
財宝荒らし/Hoard Robber  (1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Anna Pavleeva (110/281)
しつこい負け犬/Tenacious Underdog  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

奇襲 ― (2)(黒)(黒),2点のライフを支払う(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたは、あなたの墓地にあるしつこい負け犬をこれの奇襲能力で唱えてもよい。

3/2
Illus.Jason A. Engle (345/281)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

血に染まりし勇者ではブロックできない。

強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
殺しの競技者/Cutthroat Contender  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, コモン

1点のライフを支払う:ターン終了時まで、殺しの競技者は+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Mark Behm (73/281)
ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

1/1
Illus.DZO (315/277)
トライアーク・プラエトリアン/Triarch Praetorian  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, アンコモン

飛行

王朝の戦闘様式 ― トライアーク・プラエトリアンが墓地から戦場に出たとき、あなたはカード2枚を引き2点のライフを失う。

蘇生(4)(黒)((4)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lucas Terryn (66/168)
脳蛆/Brain Maggot  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン

脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。

1/1
Illus.Min Yum (62/165)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.27 秒)