群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RVR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (455/)
群れネズミ/Pack Rat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, レア
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
*/*
Illus.Kev Walker (73/274)
ダウスィーの大将軍/Dauthi Warlord
(1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
ダウスィーの大将軍のパワーは、戦場に出ているシャドーを持つクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (59/143)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア
おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。
これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
*/*
Illus.Helge C. Balzer (22/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched
(2)(黒)
アーティファクト LCC, レア
おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)
(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。
Illus.Helge C. Balzer (22/0)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア
警戒、到達、トランプル、速攻
ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
太陽鳥の彫像/Sunbird Effigy
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) LCI, アンコモン
飛行、警戒、速攻
太陽鳥の彫像のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードの中の色の数に等しい。
(T):太陽鳥の彫像を作製するために追放されているカードの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
*/*
Illus.Aldo Dominguez (262/0)
太陽鳥の権威/Sunbird Standard
(3)
アーティファクト LCI, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1つ以上で作製(5)((5),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Aldo Dominguez (262/0)
迷いし者の魂/Souls of the Lost
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。
*/*+1
Illus.Nils Hamm (369/0)
永遠の眠り/Can't Wake Up
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (286/0)
非情なソムノファージ/Cruel Somnophage
(1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, レア
非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
*/*
Illus.Kev Walker (286/0)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 8ED, アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (167/350)
スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZNR, 神話レア
キッカー(4)(黒)
あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。
*/*
Illus.Chase Stone (343/280)
ネズミの大群/Swarm of Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
*/1
Illus.Kev Walker (89/165)
Steam-Powered
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+0/+4
Illus.Carl Critchlow (161/216)
Robo-
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, アンコモン
+1/+1
Illus.Matt Dixon (157/216)
Rhino-
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン
+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
Bat-
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン
+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
Ninja
クリーチャー ― 忍者(Ninja) UST, アンコモン
+1/+0
Illus.David Sladek (61/216)
Monkey-
クリーチャー ― 猿(Monkey) UST, アンコモン
+2/+2
Illus.Andrea Radeck (115/216)
Zombified
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UST, アンコモン
+2/+2
Illus.Kev Walker (75/216)
Humming-
クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, コモン
+2/+3
Illus.Mark Behm (7/96)
Humming-
クリーチャー ― 鳥(Bird) UST, コモン
+2/+3
Illus.Mark Behm (10/216)
Serpentine
クリーチャー ― ワーム(Wurm) UST, レア
+3/+3
Illus.Kari Christensen (120/216)
Half-Orc, Half-
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) UST, アンコモン
+3/+1
Illus.Kev Walker (84/216)
Multi-Headed
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン
+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (137/306)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) AER, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Mathias Kollros (167/184)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Johannes Voss (206/78)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
奈落のインプ/Pit Imp
(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) TMP, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、奈落のインプは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Phil Foglio (148/350)
煌めく障壁/Gleaming Barrier
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
歩行バリスタ/Walking Ballista
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Evan Shipard (352/0)
沼地の蚊/Swamp Mosquito
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ALL, コモン1
飛行
沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
0/1
Illus.Nicola Leonard (63/199)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
魂の壁/Wall of Souls
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
魂の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魂の壁はそれにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
0/4
Illus.John Matson (75/143)
羽ばたき飛行機械/Ornithopter
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MRD, アンコモン
飛行
0/2
Illus.Dana Knutson (224/306)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) ME2, コモン
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (218/245)
血の芸術家/Blood Artist
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 2X2, アンコモン
血の芸術家か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0/1
Illus.Carl Critchlow (352/331)
回転する破壊者/Spincrusher
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, アンコモン
回転する破壊者がブロックするたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
回転する破壊者から+1/+1カウンターを1個取り除く:このターン、回転する破壊者はブロックされない。
0/2
Illus.Greg Staples (144/165)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
跳ね橋/Crashing Drawbridge
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) CMM, コモン
防衛
(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。
0/4
Illus.Mark Behm (944/)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) CMM, レア
到達、トランプル、プロテクション(多色)
石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Mark Poole (976/)
霞の悪鬼/Glaze Fiend
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 2XM, コモン
飛行
あなたのコントロール下で他のアーティファクトが戦場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Joshua Hagler (95/332)
沼地の蚊/Swamp Mosquito
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSB, タイムシフト
飛行
沼地の蚊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
0/1
Illus.Nicola Leonard (49/121)
ガラクタの壁/Wall of Junk
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DMR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
0/7
Illus.Adam Rex (240/261)
鬼火/Will-o'-the-Wisp
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)