宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (4/106)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (7/106)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (15/106)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (17/106)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (18/106)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (91/254)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
近衛の強兵/Royal Trooper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン
近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (104/254)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。
3/4
Illus.Brom (46/71)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (4/76)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (7/76)
上座の聖戦士/Elder Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
上座の聖戦士が死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーが人間(Human)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Chris Rahn (9/76)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.David Palumbo (16/76)
忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン
忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼(Vampire)1体か狼男(Werewolf)1体かゾンビ(Zombie)1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3/2
Illus.Anthony Palumbo (18/76)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DDQ, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (19/76)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DDQ, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (68/76)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) DDP, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (27/75)
警備隊長/Captain of the Watch
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。
3/3
Illus.Greg Staples (3/65)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Volkan Baga (5/65)
宝石の手の報復者/Gempalm Avenger
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、兵士(Soldier)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるともに先制攻撃を得る。
3/5
Illus.Tim Hildebrandt (9/65)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (10/65)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/4
Illus.Jim Nelson (11/65)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (12/65)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/3
Illus.Dan Frazier (13/65)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Michael Phillippi (14/65)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) DDO, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (15/65)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDO, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (16/65)
ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan
(4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) DDO, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/4
Illus.Matt Stewart (17/65)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) DDO, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (21/65)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (22/65)
常備軍/Standing Troops
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
警戒
1/4
Illus.Zoltan Boros (25/65)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (27/65)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDO, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (28/65)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Zoltan Boros (3/82)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDN, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (4/82)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDN, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (50/82)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (52/82)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (5/81)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Willian Murai (11/81)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (13/81)
宿命の旅人/Doomed Traveler
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDK, コモン
宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Lars Grant-West (2/80)
幽霊の将軍/Phantom General
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DDK, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Christopher Moeller (14/80)
珊瑚の戦士/Coral Fighters
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DDI, アンコモン
珊瑚の戦士が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。あなたは、そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
1/1
Illus.Steve Luke (4/77)
ジェディットの竜騎兵/Jedit's Dragoons
(5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDI, コモン
警戒
ジェディットの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/5
Illus.John Matson (20/77)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDH, アンコモン
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (9/80)