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191 件のカードがヒットしました.

191 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.71 秒
燃える眼のずべら/Burning-Eye Zubera  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

燃える眼のずべらが死亡したとき、このターンに4点以上のダメージがこれに与えられていた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃える眼のずべらはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (95/165)
地に種/Seed the Land  (2)(緑)(緑)
エンチャント SOK, レア

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (146/165)
不忠の糸/Threads of Disloyalty  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, レア

エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Anthony S. Waters (56/165)
敬虔な狐/Pious Kitsune  (2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、敬虔な狐の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。その後《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》という名前のクリーチャーが戦場に出ている場合、敬虔な狐の上に置かれている執心カウンター1個につき、あなたは1点のライフを得る。

(T),敬虔な狐から執心カウンターを1個取り除く:あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Anthony S. Waters (38/306)
深遠の覗き見/Peer Through Depths  (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの中からソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開しそれをあなたの手札に加えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (78/306)
洞察力の花弁/Petals of Insight  (4)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。あなたはそれらのカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうした場合、洞察力の花弁をオーナーの手札に戻す。そうでない場合、カードを3枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (79/306)
霧中の到達/Reach Through Mists  (青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (81/306)
砂のふるい分け/Sift Through Sands  (1)(青)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。

このターン、あなたが《深遠の覗き見/Peer Through Depths》という名前の呪文と《霧中の到達/Reach Through Mists》という名前の呪文を唱えていたなら、あなたは「あなたのライブラリーから《語られざるもの、忌話図/The Unspeakable》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Anthony S. Waters (84/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
霊気への折り込み/Fold into AEther  (2)(青)(青)
インスタント 5DN, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、その呪文のコントローラーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

Illus.Anthony S. Waters (31/165)
屍賊の怪魔/Nim Grotesque  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5DN, アンコモン

屍賊の怪魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

3/6
Illus.Anthony S. Waters (56/165)
残忍な突進/Ferocious Charge  (2)(緑)
インスタント 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (88/165)
オパールの腕甲/Opaline Bracers  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい。

装備(2)

Illus.Anthony S. Waters (141/165)
水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth  (6)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)

4/5
Illus.Anthony S. Waters (30/165)
マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice  (6)
アーティファクト DST, レア

すべてのパーマネントは、そのタイプに加えてアーティファクトである。

戦場以外にあるすべてのカード、すべての呪文、すべてのパーマネントは無色である。

プレイヤーは、マナをすべての色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Anthony S. Waters (130/165)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
雷雲の精霊/Thundercloud Elemental  (5)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, アンコモン

飛行

(3)(青):タフネスが2以下のすべてのクリーチャーをタップする。

(3)(青):ターン終了時まで、他のすべてのクリーチャーは飛行を失う。

3/4
Illus.Anthony S. Waters (54/143)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (127/143)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace  
土地 8ED, アンコモン

エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (324/350)
海の鷲/Sea Eagle  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行

1/1
Illus.Anthony S. Waters (354/350)
霧衣の究極体/Mistform Ultimus  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LGN, レア

霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)

3/3
Illus.Anthony S. Waters (47/145)
岩片の精霊/Rockshard Elemental  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
梢を這うもの/Canopy Crawler  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト(Beast)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで梢を這うものの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (122/145)
運命をかたどるエイヴン/Aven Fateshaper  (6)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

飛行

運命をかたどるエイヴンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(4)(青):あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

4/5
Illus.Anthony S. Waters (69/350)
霧衣の天空裂き/Mistform Skyreaver  (5)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, レア

飛行

(1):霧衣の天空裂きは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (97/350)
ヒストロドン/Hystrodon  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア

トランプル

ヒストロドンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Anthony S. Waters (266/350)
カマールの召喚術/Kamahl's Summons  (3)(緑)
ソーサリー ONS, アンコモン

各プレイヤーは、自分の手札から好きな数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後各プレイヤーはこれにより自分が公開したカード1枚につき緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (269/350)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア

雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ONS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
争乱の崖地/Contested Cliffs  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Anthony S. Waters (314/350)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath  
土地 ONS, レア

(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Anthony S. Waters (328/350)
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Anthony S. Waters (329/350)
堂々巡り/Circular Logic  (2)(青)
インスタント TOR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、打ち消す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (33/143)
圧服/Overmaster  (赤)
ソーサリー TOR, レア

このターンにあなたが唱える次のインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つは打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Anthony S. Waters (104/143)
保菌獣/Infected Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ODY, アンコモン

(2)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

スレッショルド ― (3)(黒):保菌獣は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。あなたの墓地にカードが7枚以上あるときのみ起動できる。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (144/350)
死を食うもの/Mortivore  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

死を食うもののパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。

(黒):死を食うものを再生する。

*/*
Illus.Anthony S. Waters (152/350)
震央/Epicenter  (4)(赤)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、土地を1つ生け贄に捧げる。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合、代わりに各プレイヤーは自分がコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。

Illus.Anthony S. Waters (192/350)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush  (2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (240/350)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (274/350)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ODY, 基本土地

(赤)

Illus.Anthony S. Waters (343/350)
義務と道理の盾/Shield of Duty and Reason  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (16/143)
沸血の注入/Bloodfire Infusion  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

(赤),エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる:沸血の注入は各クリーチャーに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しいダメージを与える。

Illus.Anthony S. Waters (57/143)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb  (2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン

2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (110/143)
生/Life  (緑)
ソーサリー APC, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は1/1のクリーチャーである。それは土地でもある。

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