山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 3ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (303/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) P02, 基本土地
(赤)
Illus.Rob Alexander (162/165)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (269/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MKM, 基本土地
(赤)
Illus.Svetlin Velinov (284/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PC2, 基本土地
(赤)
Illus.Veronique Meignaud (150/156)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDE, 基本土地
(赤)
Illus.Scott Bailey (69/71)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) TSP, 基本土地
(赤)
Illus.Greg Staples (297/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (277/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M12, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Wood (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C13, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (352/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ICE, 基本土地
(赤)
Illus.Tom Wanerstrand (375/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地
(赤)
Illus.Min Yum (275/279)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 2ED, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (299/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) POR, 基本土地
(赤)
Illus.Brian Durfee (211/215)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (241/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LCI, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (400/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Brandon Kitkouski (164/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (62/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (302/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) STX, 基本土地
(赤)
Illus.Grady Frederick (373/275)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M11, 基本土地
(赤)
Illus.Karl Kopinski (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CMD, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (311/305)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ARN, コモン1
(赤)
Illus.Douglas Shuler (78/92)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOU, 基本土地
(赤)
Illus.Kev Walker (197/199)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LEB, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (299/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) UNF, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (243/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WOE, 基本土地
(赤)
Illus.Julian Kok Joon Wen (274/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) _BD, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (55/90)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) EVG, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Wood (62/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) CHK, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (302/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Burley (397/285)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M10, 基本土地
(赤)
Illus.Sam Wood (245/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WHO, 基本土地
(赤)
Illus.Svetlin Velinov (203/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地
(赤)
Illus.Chris Rahn (266/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) LEA, 基本土地
(赤)
Illus.Douglas Shuler (299/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Andreas Rocha (109/51)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Anthony Devine (489/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AKH, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Sung Choi (248/264)
Taiga
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) ME4, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
Illus.Rob Alexander (253/269)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (225/245)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (353/0)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (287/302)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (397/)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン
((T):(赤)を加える。)
あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。
ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Alexander Forssberg (243/269)