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191 件のカードがヒットしました.

191 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.41 秒
縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake  (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ARB, コモン

飛行、速攻

3/1
Illus.Anthony S. Waters (135/145)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) PC2, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (98/156)
カターリの残影/Kathari Remnant  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スケルトン(Skeleton) ARB, アンコモン

飛行

(黒):カターリの残影を再生する。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

0/1
Illus.Anthony S. Waters (23/145)
殉教者の墳墓/Martyrs' Tomb  (2)(白)(黒)
エンチャント APC, アンコモン

2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (110/143)
戦慄の金屑/Dread Slag  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DIS, レア

トランプル

戦慄の金屑は、あなたの手札にあるカード1枚につき-4/-4の修整を受ける。

9/9
Illus.Anthony S. Waters (109/180)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー _BD, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (20/90)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー ME2, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (191/245)
荒野の精霊/Wilderness Elemental  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, アンコモン

トランプル

荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3
Illus.Anthony S. Waters (230/351)
襲撃の乱暴者/Blitz Hellion  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ARB, レア

トランプル、速攻

終了ステップの開始時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えた上で切り直す。

7/7
Illus.Anthony S. Waters (49/145)
Diabolic Vision  (青)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Anthony S. Waters (284/383)
荒野の精霊/Wilderness Elemental  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン

トランプル

荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ME2, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (193/245)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (252/289)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
Elemental Augury  (青)(黒)(赤)
エンチャント ICE, レア

(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。

Illus.Anthony S. Waters (286/383)
火跡スリヴァー/Firewake Sliver  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。

すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (238/301)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
残忍な突進/Ferocious Charge  (2)(緑)
インスタント 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Anthony S. Waters (88/165)
地に種/Seed the Land  (2)(緑)(緑)
エンチャント SOK, レア

土地が戦場に出るたび、それのコントローラーは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (146/165)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FUT, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Anthony S. Waters (140/180)
Gorilla Pack  (2)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) ICE, コモン

Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (247/383)
細胞卵のシャンブラー/Cytospawn Shambler  (6)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン

移植6(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(緑):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (82/180)
ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) TSR, レア

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーの対戦相手はカードを1枚引いてもよい。

2/3
Illus.Anthony S. Waters (209/289)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
Pale Bears  (2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Anthony S. Waters (256/383)
ハートウッドの語り部/Heartwood Storyteller  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) FUT, レア

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーの対戦相手はカードを1枚引いてもよい。

2/3
Illus.Anthony S. Waters (127/180)
カマールの召喚術/Kamahl's Summons  (3)(緑)
ソーサリー ONS, アンコモン

各プレイヤーは、自分の手札から好きな数のクリーチャー・カードを公開してもよい。その後各プレイヤーはこれにより自分が公開したカード1枚につき緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (269/350)
カメレオンのぼやかし/Chameleon Blur  (3)(緑)
インスタント TSP, コモン

このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Anthony S. Waters (192/301)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (127/143)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) HOP, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (75/149)
梢を這うもの/Canopy Crawler  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したビースト(Beast)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで梢を這うものの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (122/145)
根の精霊/Root Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, レア

変異(5)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

根の精霊が表向きになったとき、あなたは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Anthony S. Waters (182/0)
生きている蟻塚/Living Hive  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア

トランプル

生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
軟泥の庭/Ooze Garden  (1)(緑)
エンチャント ALA, レア

(1)(緑),ウーズ(Ooze)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Anthony S. Waters (143/249)
雄鹿クワガタ/Stag Beetle  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ONS, レア

雄鹿クワガタは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの数に等しい。

0/0
Illus.Anthony S. Waters (285/350)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
リスの巣/Squirrel Nest  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。

Illus.Anthony S. Waters (274/350)
ヒストロドン/Hystrodon  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, レア

トランプル

ヒストロドンがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

変異(1)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Anthony S. Waters (266/350)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) ONS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (298/350)
象の待ち伏せ/Elephant Ambush  (2)(緑)(緑)
インスタント ODY, コモン

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(6)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony S. Waters (240/350)
芽吹き/Sprout  (緑)
インスタント TSP, コモン

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Anthony S. Waters (221/301)
Flock of Rabid Sheep  (X)(緑)(緑)
ソーサリー UGL, アンコモン

コインをX枚投げる:あなたが勝ったコイン投げ1回につき、緑の2/2の狂獣(Rabid)・羊(Sheep)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

Illus.Anthony S. Waters (57/94)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) DDD, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (5/63)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) UMA, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (194/254)
ユートピアの菌類/Utopia Mycon  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、ユートピアの菌類の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

ユートピアの菌類から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Anthony S. Waters (244/289)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CNS, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (140/210)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

4/5
Illus.Anthony S. Waters (199/383)
忍び寄る復讐/Stalking Vengeance  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C16, レア

速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。

5/5
Illus.Anthony S. Waters (134/351)
煙束ね/Smokebraider  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) HOP, コモン

(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (66/149)
燃えがらの壁/Cinder Wall  (赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, コモン

防衛

燃えがらの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (182/350)
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