草原/Grasslands
土地 C17, アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (252/309)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 RAV, コモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (276/306)
産業の塔/Spire of Industry
土地 MOC, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (426/0)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
土地 CMM, アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(白)(黒)を加える。
Illus.John Avon (1018/)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 ZNC, アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (122/142)
ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm
土地 C15, コモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(緑)を加える。
Illus.John Avon (287/342)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
土地 C17, コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (270/309)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 C20, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (270/322)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.John Avon (317/350)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 C18, アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (233/307)
松の頂の峰/Pinecrest Ridge
土地 CHK, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.John Avon (281/306)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
土地 C21, アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Illus.John Avon (294/81)
ヴァントレス城/Castle Vantress
土地 ELD, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青)(青),(T):占術2を行う。
Illus.John Avon (242/269)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 KTK, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (246/269)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium
土地 VOC, コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(黒)(赤)を加える。
Illus.John Avon (180/38)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
土地 2X2, アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(白)を加える。
Illus.John Avon (330/331)
グルールの芝地/Gruul Turf
土地 2X2, アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。
Illus.John Avon (325/331)
シミックの成長室/Simic Growth Chamber
土地 IMA, アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(緑)(青)を加える。
Illus.John Avon (249/249)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
土地 AFC, アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
(T):(白)(青)を加える。
Illus.John Avon (224/62)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
土地 MM2, アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(赤)を加える。
Illus.John Avon (245/249)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
土地 C13, コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。
Illus.John Avon (279/356)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage
土地 MMA, アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
Illus.John Avon (222/229)
草原/Grasslands
土地 CMM, アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.John Avon (1002/)
ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
土地 OTC, アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(青)(黒)を加える。
Illus.John Avon (288/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 2XM, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (379/332)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (265/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (61/62)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KLD, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (251/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (247/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (234/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2XM, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (377/332)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (246/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (293/307)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) _BD, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (55/90)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (230/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDL, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (78/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (265/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M11, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (235/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C15, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (331/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (247/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (294/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (260/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (306/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (323/342)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) _BR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (68/136)