Phantasmal Mount
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン
飛行
(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Melissa Benson (88/383)
Phantasmal Mount
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ME2, コモン
飛行
(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Melissa A. Benson (59/245)
ファントム・スティード/Phantom Steed
(3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・イリュージョン(Illusion) AFC, レア
瞬速
ファントム・スティードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ファントム・スティードが戦場を離れるまで、それを追放する。
ファントム・スティードが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、その追放されているクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Brian Valeza (287/62)
ファイレクシアの軍馬/Phyrexian Warhorse
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・馬(Horse) DMU, コモン
キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(白)を支払ってもよい。)
ファイレクシアの軍馬が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの軍馬は+2/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Chris Cold (101/281)
疫病牝馬/Plague Mare
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M19, アンコモン
疫病牝馬は白のクリーチャーによってはブロックされない。
疫病牝馬が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.G-host Lee (114/280)
聖なる餌食/Sacred Prey
(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) MMQ, コモン
聖なる餌食がブロックされた状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Rebecca Guay (268/350)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
防御牝馬/Shield Mare
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
防御牝馬/Shield Mare
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) J25, アンコモン
防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。
防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus. (253/0)
灰口の雄馬/Stallion of Ashmouth
(3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) SOI, コモン
昂揚 ― (1)(黒):ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。
3/3
Illus.Chris Rahn (136/297)
波濤牝馬/Surge Mare
(青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン
波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。
波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。
0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
ターパン/Tarpan
(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン
ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
ターパン/Tarpan
(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン
ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (330/449)
ティムールの軍馬/Temur Charger
(1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン
変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
轟く武馬/Thundering Mightmare
(4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) VOC, レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
3/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (75/38)
サンダーメア/Thundermare
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) POR, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Bob Eggleton (152/215)
サンダーメア/Thundermare
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) WTH, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Bob Eggleton (116/167)
サンダーメア/Thundermare
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) 9ED, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Bob Eggleton (224/350)
ティンバーメア/Timbermare
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
塹壕馬/Trenching Steed
(3)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse)・レベル(Rebel) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:塹壕馬はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (26/143)
死の国の突撃馬/Underworld Charger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン
死の国の突撃馬ではブロックできない。
脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
蔦草牝馬/Vine Mare
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)
蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。
5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
放浪馬/Wandermare
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)
3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J25, レア
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus. (387/0)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J22, レア
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (371/51)
役馬/Workhorse
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア
役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。
0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
黄道の馬/Zodiac Horse
(3)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) PTK, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ai Desheng (159/180)