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78 件のカードがヒットしました.

78 件中、51 - 78 件目を表示(検索時間:0.899 ミリ秒
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ICE, アンコモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa Benson (88/383)
Phantasmal Mount  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・馬(Horse) ME2, コモン

飛行

(T):あなたがコントロールするタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。このターン、Phantasmal Mountが戦場を離れたとき、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Phantasmal Mountを生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Melissa A. Benson (59/245)
ファントム・スティード/Phantom Steed  (3)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・イリュージョン(Illusion) AFC, レア

瞬速

ファントム・スティードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ファントム・スティードが戦場を離れるまで、それを追放する。

ファントム・スティードが攻撃するたび、それの他のタイプに加えてイリュージョン(Illusion)であることを除き、その追放されているクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Brian Valeza (287/62)
ファイレクシアの軍馬/Phyrexian Warhorse  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・馬(Horse) DMU, コモン

キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(白)を支払ってもよい。)

ファイレクシアの軍馬が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの軍馬は+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Chris Cold (101/281)
疫病牝馬/Plague Mare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M19, アンコモン

疫病牝馬は白のクリーチャーによってはブロックされない。

疫病牝馬が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (114/280)
聖なる餌食/Sacred Prey  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) MMQ, コモン

聖なる餌食がブロックされた状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Rebecca Guay (268/350)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
防御牝馬/Shield Mare  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。

防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Lucas Graciano (37/280)
防御牝馬/Shield Mare  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) J25, アンコモン

防御牝馬は赤のクリーチャーによってはブロックされない。

防御牝馬が戦場に出たか、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になったとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus. (253/0)
灰口の雄馬/Stallion of Ashmouth  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) SOI, コモン

昂揚 ― (1)(黒):ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Chris Rahn (136/297)
波濤牝馬/Surge Mare  (青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン

波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。

波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) ICE, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (267/383)
ターパン/Tarpan  (緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) 5ED, コモン

ターパンが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (330/449)
ティムールの軍馬/Temur Charger  (1)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/1
Illus.Mark Zug (153/269)
轟く武馬/Thundering Mightmare  (4)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse)・スピリット(Spirit) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

3/3
Illus.Lorenzo Mastroianni (75/38)
サンダーメア/Thundermare  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) POR, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Bob Eggleton (152/215)
サンダーメア/Thundermare  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) WTH, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Bob Eggleton (116/167)
サンダーメア/Thundermare  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) 9ED, レア

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

サンダーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Bob Eggleton (224/350)
ティンバーメア/Timbermare  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア

速攻

エコー(5)(緑)

ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
塹壕馬/Trenching Steed  (3)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse)・レベル(Rebel) PCY, コモン

土地を1つ生け贄に捧げる:塹壕馬はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (26/143)
死の国の突撃馬/Underworld Charger  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン

死の国の突撃馬ではブロックできない。

脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。

3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
蔦草牝馬/Vine Mare  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)

蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
放浪馬/Wandermare  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)

3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) THB, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (80/254)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J25, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus. (387/0)
波破りの海馬/Wavebreak Hippocamp  (2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 馬(Horse)・魚(Fish) J22, レア

対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Caio Monteiro (371/51)
役馬/Workhorse  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) EXO, レア

役馬はその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

役馬から+1/+1カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

0/0
Illus.DiTerlizzi (142/143)
黄道の馬/Zodiac Horse  (3)(緑)
クリーチャー ― 馬(Horse) PTK, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ai Desheng (159/180)
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