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396 件のカードがヒットしました.

396 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.46 秒
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran  (4)(白)
インスタント ALL, アンコモン2

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Frazier (16/199)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran  (4)(白)
インスタント ME2, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。

Illus.Dan Frazier (34/245)
Seasoned Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2

(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) ME4, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (135/269)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEB, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

速攻

魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
金切り声のモグ/Shrieking Mogg  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) NEM, レア

速攻

金切り声のモグが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

1/1
Illus.Dan Frazier (99/143)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
ラースのスターク/Starke of Rath  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア

(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (219/383)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (151/245)
嵐の大釜/Storm Cauldron  (5)
アーティファクト ALL, レア2

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。

土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dan Frazier (134/199)
嵐の大釜/Storm Cauldron  (5)
アーティファクト 6ED, レア

各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。

土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Dan Frazier (314/350)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEA, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト LEB, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 2ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (272/302)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 3ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (276/306)
ウルザの色眼鏡/Sunglasses of Urza  (3)
アーティファクト 4ED, レア

あなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Dan Frazier (347/378)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (42/350)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
Super Secret Tech  (3)
アーティファクト UNH, レア

すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。

すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (141/140)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (189/195)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (300/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 4ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (372/378)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 6ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 9ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (341/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (238/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (262/272)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CMD, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (307/305)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト LEG, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (296/310)
Sword of the Ages  (6)
アーティファクト ME3, レア

Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。

(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。

Illus.Dan Frazier (202/230)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト ATQ, アンコモン3

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (70/100)
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