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検索式: Illus:Christopher Rush

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啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 8ED, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (16/350)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 9ED, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (13/350)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント 10E, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Christopher Rush (14/383)
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、清麻呂の末裔は+1/+2の修整を受けるとともに「このクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたは3点のライフを得る。」を持つ。

2/3
Illus.Christopher Rush (7/165)
Desert Nomads  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ARN, コモン4

砂漠渡り

砂漠からDesert Nomadsに与えられるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Christopher Rush (38/92)
戦慄の死神/Dread Reaper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) POR, レア

飛行

戦慄の死神が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

6/5
Illus.Christopher Rush (89/215)
戦慄の死神/Dread Reaper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア

飛行

戦慄の死神が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

6/5
Illus.Christopher Rush (76/173)
戦慄の死神/Dread Reaper  (3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ME4, レア

飛行

戦慄の死神が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを失う。

6/5
Illus.Christopher Rush (78/269)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONS, コモン

エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Christopher Rush (257/350)
Elvish Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Christopher Rush (68/187)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TSB, タイムシフト

速攻

(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。

5/2
Illus.Christopher Rush (61/121)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン3

速攻

(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。

5/2
Illus.Christopher Rush (73/140)
現実の場/Field of Reality  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはスピリット(Spirit)によってはブロックされない。

(1)(青):現実の場をオーナーの手札に戻す。

Illus.Christopher Rush (60/306)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DRK, アンコモン2

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (62/119)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ME3, コモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (98/230)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (47/125)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (226/449)
空飛ぶ男/Flying Men  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト

飛行

1/1
Illus.Christopher Rush (20/121)
空飛ぶ男/Flying Men  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, コモン5

飛行

1/1
Illus.Christopher Rush (14/92)
Forbidden Lore  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, レア

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Christopher Rush (236/383)
Forbidden Lore  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Christopher Rush (163/245)
禁じられた儀式/Forbidden Ritual  (2)(黒)(黒)
ソーサリー VIS, レア

対戦相手1人を対象とする。トークンでないパーマネントを1つ生け贄に捧げる。そうした場合、そのプレイヤーがパーマネントを1つ生け贄に捧げるか、カードを1枚捨てないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。あなたは、この手順を好きな回数だけ繰り返してもよい。

Illus.Christopher Rush (60/167)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) MED, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (195/195)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LEA, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) LEB, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 2ED, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 3ED, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (306/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 4ED, 基本土地

(緑)

Illus.Christopher Rush (378/378)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ICE, アンコモン

(T):(緑)(緑)を加える。

1/1
Illus.Christopher Rush (243/383)
Gauntlet of Might  (4)
アーティファクト ME4, レア

赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。

Illus.Christopher Rush (202/269)
Gauntlet of Might  (4)
アーティファクト LEA, レア

赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。

Illus.Christopher Rush (245/302)
Gauntlet of Might  (4)
アーティファクト LEB, レア

赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。

Illus.Christopher Rush (245/302)
Gauntlet of Might  (4)
アーティファクト 2ED, レア

赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。

Illus.Christopher Rush (245/302)
ゴブリンの狂戦士/Goblin Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) UDS, アンコモン

先制攻撃、速攻

2/2
Illus.Christopher Rush (82/143)
ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade  (赤)
ソーサリー FEM, コモン1

この呪文を唱えるための追加コストとして、ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの手投げ弾はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Christopher Rush (56/187)
ゴブリンの霧氷走り/Goblin Rimerunner  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CSP, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(氷):ターン終了時まで、ゴブリンの霧氷走りは速攻を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

2/2
Illus.Christopher Rush (83/155)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MED, アンコモン

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (99/195)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) LEA, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) LEB, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 2ED, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/302)
Granite Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) 3ED, レア

飛行

(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Christopher Rush (156/306)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (279/310)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (109/122)
緑の魔力貯蔵器/Green Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):緑の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),緑の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(緑)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき追加の(緑)を加える。

Illus.Christopher Rush (323/378)
霧の用心/Heed the Mists  (3)(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン

カードを1枚切削する。その後、その切削されたカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Christopher Rush (36/165)
Hell Swarm  (黒)
インスタント LEG, コモン1

すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

Illus.Christopher Rush (103/310)
Icatian Infantry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1):Icatian Infantryはターン終了時まで先制攻撃を得る。

(1):Icatian Infantryはターン終了時までバンドを得る。

1/1
Illus.Christopher Rush (7/187)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) ME2, レア

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (95/245)
想像上のペット/Imaginary Pet  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 9ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にカードが1枚でもある場合、想像上のペットをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Christopher Rush (82/350)
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