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446 件のカードがヒットしました.

446 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.49 秒
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
世界編み/Worldknit  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Adam Paquette (13/210)
紆余曲折/Winding Way  (1)(緑)
ソーサリー OTC, コモン

「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Adam Paquette (213/0)
紆余曲折/Winding Way  (1)(緑)
ソーサリー MH1, コモン

「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Adam Paquette (193/254)
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
完成化したウェザーライト/Weatherlight Compleated  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, 神話レア

飛行

完成化したウェザーライトの上に4個以上のファイレクシア病(phyresis)カウンターがあるかぎり、これはこれの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャーである。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、完成化したウェザーライトの上にファイレクシア病カウンター1個を置く。その後、これの上に7個以上のファイレクシア病カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、占術1を行う。

5/5
Illus.Adam Paquette (242/281)
満ちゆく月/Waxing Moon  (1)(緑)
インスタント EMN, コモン

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)最大1体を対象とし、それを変身させる。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

Illus.Adam Paquette (177/205)
不毛の大地/Wasteland  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (30/30)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (190/78)
巨体の狐/Vulpine Goliath  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狐(Fox) THS, コモン

トランプル

6/5
Illus.Adam Paquette (183/249)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
未知の岸/Unknown Shores  
土地 THB, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (249/254)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 BLB, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (261/0)
未知なる安息地/Uncharted Haven  
土地 FDN, コモン

未知なる安息地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (564/0)
トラッジの庭/Trudge Garden  (2)(緑)
エンチャント C21, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(2)を支払い、トランプルを持つ緑の4/4のファンガス(Fungus)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

Illus.Adam Paquette (396/81)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト BRC, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (169/36)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト M13, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (220/249)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト M14, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (225/249)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト C14, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (279/337)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト C16, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (278/351)
轟く怒り/Thunderous Wrath  (4)(赤)(赤)
インスタント AVR, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。

奇跡(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (160/244)
轟く怒り/Thunderous Wrath  (4)(赤)(赤)
インスタント MM3, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。轟く怒りはそれに5点のダメージを与える。

奇跡(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (113/249)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
世界呪文/The World Spell  (5)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, 神話レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から英雄譚(Saga)でないパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

III ― あなたの手札にあり英雄譚でないパーマネント・カード最大2枚を戦場に出す。

Illus.Adam Paquette (189/281)
三つの季節/The Three Seasons  (緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― カード3枚を切削する。

II ― あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

III ― 各墓地からそれぞれカード3枚を選ぶ。それらのオーナーはそれらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (231/285)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ZNC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (74/142)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) OTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (197/0)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (173/269)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (902/)
アイレンクラッグ/The Irencrag  (2)
伝説のアーティファクト WOE, レア

(T):(◇)を加える。

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは《英雄の遺産、エヴァーフレイム/Everflame, Heroes' Legacy》という名前の伝説の装備品(Equipment)アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備(3)と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。

Illus.Adam Paquette (368/0)
グレートヘンジ/The Great Henge  (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (161/269)
グレートヘンジ/The Great Henge  (7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト CMM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (562/)
タイタンたちの軛/The Binding of the Titans  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

II ― 墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。

III ― あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (166/254)
タイタンたちの軛/The Binding of the Titans  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CMM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

II ― 墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。

III ― あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (886/)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 NCC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (435/93)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 DMC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (237/48)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 BRC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (209/36)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 ONC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (171/28)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 MOC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (436/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 LCC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (358/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M3C, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (391/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 DSC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (312/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 CMM, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (1045/)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M20, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/280)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (390/274)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 FDN, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (704/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 C21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (325/81)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 CLB, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (924/361)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 NCC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (432/93)
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