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検索式: Illus:Adam Paquette

446 件のカードがヒットしました.

446 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.54 秒
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (21/30)
アラダラ急行/Aradara Express  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン

威迫

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

8/6
Illus.Adam Paquette (195/264)
アラダラ急行/Aradara Express  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) J22, コモン

威迫

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

8/6
Illus.Adam Paquette (754/51)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (9/30)
大空の暴君の目覚め/Awaken the Sky Tyrant  (3)(赤)
エンチャント C15, レア

対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与えたとき、大空の暴君の目覚めを生け贄に捧げる。そうしたなら、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (24/342)
群青の獣縛り/Azure Beastbinder  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

警戒

群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。

群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。

1/3
Illus.Adam Paquette (41/0)
諾々/Call  (4)(白)(青)
ソーサリー DGM, レア

飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを4体生成する。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (123/156)
唯々/Beck  (緑)(青)
ソーサリー DGM, レア

このターン、クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (123/156)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 KTK, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (229/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 EMA, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (236/249)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FDN, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (259/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C17, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (236/309)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C19, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (230/302)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/264)
加護織りの巨人/Boonweaver Giant  (6)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・モンク(Monk) M15, アンコモン

加護織りの巨人が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを加護織りの巨人につけられた状態で戦場に出す。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Adam Paquette (5/269)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMM, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (78/)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (555/361)
夜翼の呼び声/Call of the Nightwing  (2)(青)(黒)
ソーサリー GTC, アンコモン

飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (149/249)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/38)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (389/93)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (201/48)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (153/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (252/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BLC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (296/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (989/)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse  (2)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。

解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。

Illus.Adam Paquette (114/0)
脱ぎ捨て/Cast Off  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) AFC, 神話レア

巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (70/62)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) AFC, 神話レア

警戒

7/7
Illus.Adam Paquette (70/62)
脱ぎ捨て/Cast Off  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOC, 神話レア

巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (71/0)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOC, 神話レア

警戒

7/7
Illus.Adam Paquette (71/0)
脱ぎ捨て/Cast Off  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) BLC, 神話レア

巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (149/0)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) BLC, 神話レア

警戒

7/7
Illus.Adam Paquette (149/0)
脱ぎ捨て/Cast Off  (3)(白)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, 神話レア

巨人(Giant)でないクリーチャーをすべて破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (26/269)
王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, 神話レア

警戒

7/7
Illus.Adam Paquette (26/269)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig  
土地 ELD, レア

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (240/269)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
内なる太陽、チミル/Chimil, the Inner Sun  (6)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。

あなたの終了ステップの開始時に、発見5を行う。(マナ総量が5以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Adam Paquette (249/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) DMC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (203/48)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (395/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (323/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (255/0)
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