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20602 件のカードがヒットしました.

20602 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:1.07 秒
アジャニのマントラ/Ajani's Mantra  (1)(白)
エンチャント DDH, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.James Paick (22/80)
アジャニのマントラ/Ajani's Mantra  (1)(白)
エンチャント M11, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.James Paick (2/249)
アジャニの存在/Ajani's Presence  (白)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

Illus.Raymond Swanland (2/165)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C13, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/356)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DDH, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (9/80)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) J22, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (142/51)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M11, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (3/249)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (2/269)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (5/280)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) TSR, ボーナス

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (290/289)
アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (4/264)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) CNS, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Matt Stewart (66/210)
アジャニの陽光弾手/Ajani's Sunstriker  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M13, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Matt Stewart (2/249)
アジャニの歓迎/Ajani's Welcome  (白)
エンチャント M19, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (6/280)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) CMR, 神話レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (515/361)
悪忌の雪崩使い/Akki Avalanchers  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, コモン

土地1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、悪忌の雪崩使いは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Matt Thompson (151/306)
悪忌の吹雪集め/Akki Blizzard-Herder  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

悪忌の吹雪集めが死亡したとき、各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Pete Venters (91/165)
悪忌の種火守り/Akki Ember-Keeper  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEO, コモン

あなたがコントロールしていて改善されていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/1
Illus.April Prime (130/302)
悪忌の略奪者/Akki Raider  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、悪忌の略奪者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Martina Pilcerova (92/165)
悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

悪忌の岩語りが戦場に出たとき、(赤)を加える。

1/1
Illus.David Martin (154/306)
悪忌の浪人/Akki Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.にじまあるく/NIJIMAARC (319/302)
屑鉄食いの悪忌/Akki Scrapchomper  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin) MOM, コモン

(1)(赤),(T),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/1
Illus.Wisnu Tan (130/0)
悪忌の手下/Akki Underling  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOK, コモン

あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、悪忌の手下は+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (93/165)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Jeremy Wilson (132/302)
アクーム/Akoum  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) PC2, コモン

プレイヤーはエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

カオスが起こるたび、、エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Rob Alexander (509/156)
アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン

速攻

アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Pascal Blanche (299/280)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C13, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (272/356)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C17, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (233/309)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C18, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (231/307)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 C19, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (226/302)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 CMD, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (264/305)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDK, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (73/80)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 DDP, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (67/75)
アクームの隠れ家/Akoum Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Fred Fields (210/249)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクラサの従者/Akrasan Squire  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) UMA, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (121/254)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの看守/Akroan Jailer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

飛行

英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
雪花石の徒党の聖別者/Alabaster Host Sanctifier  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, コモン

絆魂

2/2
Illus.Konstantin Porubov (4/0)
あられ石のヒル/Alabaster Leech  (白)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア

あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。

1/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/350)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 2XM, コモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (2/332)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Izzy (83/78)
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