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20602 件のカードがヒットしました.

20602 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:1.12 秒
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト MMA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (197/229)
霊気の薬瓶/AEther Vial  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Karl Kopinski (1/15)
霊気の網/AEther Web  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を持ち、シャドーを持つクリーチャーをそれがシャドーを持たないかのようにブロックできる。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Justin Sweet (189/301)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger  
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

接死

(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気炎の壁/AEtherflame Wall  (1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TSP, コモン

防衛

霊気炎の壁は、シャドーを持つクリーチャーをそれがシャドーを持たないかのようにブロックできる。

(赤):霊気炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Justin Sweet (142/301)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

このクリーチャーが《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker》に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。

5/4
Illus.David Palumbo (81/158)
苦悩の脱走者/Afflicted Deserter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。

3/2
Illus.David Palumbo (81/158)
アフィヤの樹/Afiya Grove  (1)(緑)
エンチャント MIR, レア

アフィヤの樹は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。アフィヤの樹から+1/+1カウンターを1個その上に移動する。

アフィヤの樹の上に+1/+1カウンターが1個も無いとき、それを生け贄に捧げる。

Illus.Stuart Griffin (205/350)
事件現場の分析者/Aftermath Analyst  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

1/3
Illus.Danny Schwartz (148/0)
地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt  
土地 ZNR, 神話レア

地下遺跡、アガディームが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening  (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを、それぞれのマナ総量がX以下かつ互いに異なるように対象とする。それらを戦場に戻す。

Illus.Dmitry Burmak (336/280)
穢れの大釜、アガサ/Agatha of the Vile Cauldron  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。

1/1
Illus.Jason A. Engle (360/0)
アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron  (2)
伝説のアーティファクト WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jason A. Engle (366/0)
老いざる守護者/Ageless Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) STX, コモン

1/4
Illus.Nicholas Gregory (8/275)
獲得の工作員/Agent of Acquisitions  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, アンコモン

獲得の工作員を表向きの状態でドラフトする。

ブースターパックからカードをドラフトする代わりに、あなたはそのブースターパックのカードすべてを一度にドラフトしてもよい。そうしたなら、獲得の工作員を裏向きにし、このドラフト・ラウンドの残りの間、あなたはカードをドラフトすることができない。(あなたに回されたブースターパックを見ることはできる。)

2/1
Illus.Eytan Zana (54/210)
ショークーの工作員/Agent of Shauku  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PCY, コモン

(1)(黒),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Donato Giancola (55/143)
Agent of Stromgald  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1

(赤):(黒)を加える。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (64/199)
影盗賊団の工作員/Agent of the Shadow Thieves  (1)(黒)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, アンコモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーより多くのライフを持つ対戦相手がいない場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは接死と破壊不能を得る。」を持つ。

Illus.Clare Wong (108/361)
Aggressive Crag  
土地 _MB, コモン

Illus.Demitrios Feredinos (112/0)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (250/383)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント INV, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (181/350)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (374/78)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (122/196)
俊敏/Agility  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに側面攻撃を持つ。(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)

Illus.Drew Tucker (154/350)
苦悶の悔恨/Agonizing Remorse  (1)(黒)
ソーサリー STA, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚か、そのプレイヤーの墓地からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。あなたは1点のライフを失う。

Illus.Robbie Trevino (24/63)
苦悶の悔恨/Agonizing Remorse  (1)(黒)
ソーサリー THB, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚か、そのプレイヤーの墓地からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。あなたは1点のライフを失う。

Illus.Wisnu Tan (83/254)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (168/331)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (153/249)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント ARC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (76/150)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント MM2, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (170/249)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント MM3, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (150/249)
外出恐怖症/Agoraphobia  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。

(2)(青):外出恐怖症をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Murray (22/88)
外出恐怖症/Agoraphobia  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。

(2)(青):外出恐怖症をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Murray (30/249)
Agyrem  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン

白のクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

白でないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーの手札に戻す。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。

Illus.Todd Lockwood (503/149)
負傷者の手当て/Aid the Fallen  (1)(黒)
ソーサリー WAR, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地からプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Sara Winters (76/264)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント BBD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (189/254)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (193/297)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (5/331)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) CMM, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (7/)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) IMA, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (156/302)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
浮嚢/Air Bladder  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Donato Giancola (28/143)
空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
Aisling Leprechaun  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, コモン1

Aisling Leprechaunがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは緑になる。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (173/310)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
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