庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast
(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ZNC, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1/1
Illus.Micah Epstein (40/142)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast
(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) OTC, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1/1
Illus.Micah Epstein (128/0)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast
(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1/1
Illus.Micah Epstein (82/254)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast
(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1/1
Illus.Micah Epstein (512/303)
変わり身ののけ者/Changeling Outcast
(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CLB, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。
1/1
Illus.Micah Epstein (743/361)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (218/78)
騒がしい徒党/Chittering Host
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン
速攻
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン
夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)
3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
Chronobot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン
2/2
Illus.Stephanie Mitchell (105/0)
クロノマンサー/Chronomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
飛行
原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DDM, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (2/88)
待ち受ける禿鷹/Circling Vultures
(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WTH, アンコモン
飛行
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、待ち受ける禿鷹を捨ててもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カード1枚を追放しないかぎり、待ち受ける禿鷹を生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Una Fricker (64/167)
軋む占い師/Clattering Augur
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
土の帰還者/Clay Revenant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン
機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン
機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (112/350)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) CMM, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (861/)
凝塊スリヴァー/Clot Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(2):このパーマネントを再生する。」を持つ。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (5/41)
沿岸の防壁/Coastal Bulwark
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BRO, コモン
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1/3
Illus.Artur Nakhodkin (76/287)
Cogmentor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・装具工(Rigger) UST, アンコモン
1/1
Illus.Matt Gaser (143/216)
戦闘急使/Combat Courier
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alix Branwyn (77/287)
コンパスのノーム/Compass Gnome
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン
コンパスのノームが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カードや洞窟(Cave)カードである1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.David Astruga (250/0)
暴き目/Revealing Eye
〔黒〕 クリーチャー ― 眼(Eye)・ホラー(Horror) VOW, レア
威迫
このクリーチャーが暴き目に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨て、カード1枚を引く。
3/4
Illus.Brian Valeza (367/277)
隠し幕/Concealing Curtains
(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) VOW, レア
防衛
(2)(黒):隠し幕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0/4
Illus.Brian Valeza (367/277)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。
5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
嵐の伝導者/Conduit of Storms
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。
(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。
2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) BBD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (232/254)
消耗の軟体/Consumptive Goo
(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) SCG, レア
(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。消耗の軟体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Carl Critchlow (62/143)
隔離用構築物/Containment Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Julian Kok Joon Wen (243/302)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/306)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) HOP, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (109/149)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (125/38)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
地核搾り/Coretapper
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, アンコモン
(T):アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
地核搾りを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。その上に蓄積カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Dany Orizio (107/165)