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検索式: 日本語テキストにタップ状態で戦場に出るを含む and 土地

482 件のカードがヒットしました.

482 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:83.713 ミリ秒
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (284/0)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (254/281)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 OTC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (281/0)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage  
土地 M3C, アンコモン

ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.John Avon (333/0)
謎めいた尖塔群/Cryptic Spires  
土地 2X2, 基本土地

あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。

謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。

(T):丸をつけた色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (332/331)
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem  
土地 ZEN, レア

アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。

Illus.Jason Felix (212/249)
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige  
土地 OGW, コモン

崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。

崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Zack Stella (170/184)
崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis  
土地 LCC, アンコモン

崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Volkan Baga (326/0)
クレオソートの荒野/Creosote Heath  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

クレオソートの荒野はタップ状態で戦場に出る。

クレオソートの荒野が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Leon Tukker (255/0)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 WHO, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Nino Is (267/0)
珊瑚礁/Coral Atoll  
土地 VIS, アンコモン

珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。

珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(青)を加える。

Illus.John Avon (160/167)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (249/271)
汚染された帯水層/Contaminated Aquifer  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (245/281)
秘密の中庭/Concealed Courtyard  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、秘密の中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Rockey Chen (268/0)
商業地区/Commercial District  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

商業地区はタップ状態で戦場に出る。

商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (259/0)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 8ED, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (323/350)
雲上の座/Cloudpost  
土地 ― 神座(Locus) M3C, コモン

雲上の座はタップ状態で戦場に出る。

(T):戦場に出ている神座(Locus)1つにつき(◇)を加える。

Illus.Martina Pilcerova (330/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
崖門/Cliffgate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

崖門はタップ状態で戦場に出る。

崖門が戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。

(T):(赤)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Emmanuel Shiu (350/361)
City of Ass  
土地 UNH, レア

City of Assはタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点と1の半分の点数のマナを加える。

Illus.John Avon (134/140)
砦門/Citadel Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

砦門はタップ状態で戦場に出る。

砦門が戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。

(T):(白)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Rocha (349/361)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (329/0)
燃え殻の痩せ地/Cinder Barrens  
土地 M19, コモン

燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (248/280)
詰まった河口/Choked Estuary  
土地 MKC, レア

詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Vincent Proce (254/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WHO, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Nadia Hurianova (260/0)
フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (253/281)
戦の大聖堂/Cathedral of War  
土地 M13, レア

戦の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Kekai Kotaki (221/249)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 M3C, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (327/0)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
ギャレンブリグ城/Castle Garenbrig  
土地 ELD, レア

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、ギャレンブリグ城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑),(T):(緑)を6点加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためか、クリーチャーの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (240/269)
エンバレス城/Castle Embereth  
土地 ONC, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(1)(赤)(赤),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Jaime Jones (150/28)
アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
土地 MKC, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (253/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (325/0)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Skinnyelbows (255/0)
カルデラ湖/Caldera Lake  
土地 TMP, レア

カルデラ湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。カルデラ湖はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.L. A. Williams (316/350)
サボテン保護区/Cactus Preserve  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, レア

サボテン保護区はタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

(3):ターン終了時まで、サボテン保護区は到達を持つ緑のX/Xの植物(Plant)クリーチャーになる。Xは、あなたの統率者の中のマナ総量の最大値に等しい。これは土地でもある。

Illus.Jonas De Ro (40/0)
逆棘の辺境林/Bristling Backwoods  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

逆棘の辺境林はタップ状態で戦場に出る。

逆棘の辺境林が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Viko Menezes (253/0)
ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold  
土地 MOC, アンコモン

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jung Park (392/0)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
豪勢な大通り/Bountiful Promenade  
土地 ZNE, 神話レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、豪勢な大通りはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (20/30)
底無しの縦穴/Bottomless Vault  
土地 5ED, レア

底無しの縦穴はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに底無しの縦穴をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、底無しの縦穴がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),底無しの縦穴から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.David Seeley (411/449)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Grady Frederick (247/281)
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All  
伝説の土地 LTC, 神話レア

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

Illus.Jeremy Paillotin (359/0)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 MKC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (251/0)
ボリアルの氷棚/Boreal Shelf  
氷雪土地 CSP, アンコモン

ボリアルの氷棚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Heather Hudson (144/155)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 OTC, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (273/0)
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