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867 件のカードがヒットしました.

867 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:51.028 ミリ秒
野蛮な地/Savage Lands  
土地 M3C, アンコモン

野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。

Illus.Vance Kovacs (371/0)
樹液染みの森/Sapseep Forest  
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (279/301)
サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry  
土地 MMQ, コモン

サプラーツォの岩礁はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),サプラーツォの岩礁から枯渇カウンターを1個取り除く:(青)(青)を加える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。

Illus.Pat Morrissey (328/350)
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove  
土地 MMQ, アンコモン

サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。

(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.Rebecca Guay (327/350)
鋭き砂岩/Sandstone Needle  
土地 MMQ, コモン

鋭き砂岩はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),鋭き砂岩から枯渇カウンターを1個取り除く:(赤)(赤)を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。

Illus.Alan Rabinowitz (326/350)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel  
土地 LTC, アンコモン

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (327/0)
砂のサイロ/Sand Silos  
土地 5ED, レア

砂のサイロはタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂のサイロをアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、砂のサイロがタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),砂のサイロから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。

Illus.David Seeley (423/449)
ウギンの聖域/Sanctum of Ugin  
土地 BFZ, レア

(T):(◇)を加える。

あなたがマナ総量が7以上の無色の呪文を1つ唱えるたび、あなたはウギンの聖域を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (242/274)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
永遠の聖域/Sanctum of Eternity  
土地 C19, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):戦場からあなたがオーナーである統率者1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Daniel Ljunggren (59/302)
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):塩汚れのステップの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),塩汚れのステップから貯蔵カウンターをX個取り除く:(緑)と(白)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Greg Staples (277/301)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
塩の干潟/Salt Flats  
土地 TMP, レア

塩の干潟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。塩の干潟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Scott Kirschner (324/350)
隠れ家/Safe Haven  
土地 TSB, タイムシフト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (121/121)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
ひなびた小村/Rustic Clachan  
土地 MOR, レア

ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Fred Fields (150/150)
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove  
土地 MMQ, アンコモン

ラッシュウッドの木立ちはタップ状態で戦場に出る。

(T):ラッシュウッドの木立ちの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),ラッシュウッドの木立ちから好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(緑)を加える。

Illus.George Pratt (325/350)
断ち割る尖塔/Rupture Spire  
土地 M19, アンコモン

断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。

断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jaime Jones (255/280)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair  
土地 6ED, アンコモン

トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (327/350)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 M3C, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (370/0)
岩だらけの大草原/Rugged Prairie  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。

Illus.Fred Fields (314/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 MOM, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
ルートウォーターの深淵/Rootwater Depths  
土地 TMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。ルートウォーターの深淵はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Roger Raupp (323/350)
根縛りの岩山/Rootbound Crag  
土地 PIP, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Samuele Bandini (284/0)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (313/0)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 DMC, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (228/48)
落石の谷間/Rockfall Vale  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (298/0)
道路脇の聖遺/Roadside Reliquary  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (282/0)
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace  
土地 DIS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1)(黒)(赤),(T):各プレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Martina Pilcerova (179/180)
土建組一家の監督所/Riveteers Overlook  
土地 M3C, コモン

土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lucas Staniec (369/0)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
涙の川/River of Tears  
土地 MKC, レア

(T):(青)を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしているなら、代わりに(黒)を加える。

Illus.Chris J. Anderson (283/0)
River Delta  
土地 ICE, レア

River Deltaは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、River Deltaから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(青)か(黒)を加える。River Deltaの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Sandra Everingham (359/383)
リースの木立ち/Rith's Grove  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Scott Bailey (141/143)
リシャーダの港/Rishadan Port  
土地 MMQ, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Jerry Tiritilli (324/350)
激浪の研究室/Riptide Laboratory  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (322/350)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
裂け岩の扉/Riftstone Portal  
土地 JUD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

裂け岩の扉があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):(緑)か(白)を加える。」を持つ。

Illus.Don Hazeltine (143/143)
リスティックの洞窟/Rhystic Cave  
土地 PCY, アンコモン

(T):色を1色選ぶ。プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、選んだ色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (142/143)
離れ島/Remote Isle  
土地 USG, コモン

離れ島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Ciruelo (324/350)
僻遠の農場/Remote Farm  
土地 MMQ, コモン

僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。

Illus.Rob Alexander (323/350)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M3C, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (368/0)
回復の温泉/Rejuvenating Springs  
土地 LTC, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Stephen Stark (325/0)
反射池/Reflecting Pool  
土地 LTC, 神話レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Marco Gorlei (373/0)
剃刀境の茂み/Razorverge Thicket  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (257/271)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
荒らされた高地/Ravaged Highlands  
土地 ODY, コモン

荒らされた高地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),荒らされた高地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (324/350)
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