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4279 件のカードがヒットしました.

4279 件中、801 - 850 件目を表示(検索時間:86.461 ミリ秒
崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary  (5)
アーティファクト MMQ, レア

プレイヤー1人にダメージが与えられる場合、代わりにそのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から同じ枚数だけ追放する。

Illus.Randy Gallegos (292/350)
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige  
土地 OGW, コモン

崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。

崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

Illus.Zack Stella (170/184)
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem  
土地 ZEN, レア

アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。

Illus.Jason Felix (212/249)
永遠衆の墓所/Crypt of the Eternals  
土地 HOU, アンコモン

永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/199)
クリプテック/Cryptek  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.David Alvarez (33/168)
クリプテックス/Cryptex  (2)
アーティファクト MKM, レア

(T),証拠収集3を行う:好きな色1色のマナ1点を加える。クリプテックスの上に開錠(unlock)カウンター1個を置く。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)

クリプテックスを生け贄に捧げる:諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。クリプテックスの上に開錠カウンターが5個以上なければ起動できない。

Illus.Yeong-Hao Han (251/0)
謎めいた洞窟/Cryptic Caves  
土地 KHC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Sung Choi (109/119)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (50/0)
謎めいた門/Cryptic Gateway  (5)
アーティファクト ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:あなたは、これによりタップされた各クリーチャーと同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、あなたの手札から戦場に出してもよい。

Illus.David Martin (306/350)
謎めいた尖塔群/Cryptic Spires  
土地 2X2, 基本土地

あなたがデッキを組むに際し、以下のうちの2色に丸をつける。

謎めいた尖塔群はタップ状態で戦場に出る。

(T):丸をつけた色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam Burley (332/331)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
クリプトスロール/Cryptothrall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 40K, レア

プロテクター ― あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは呪禁を持つ。

3/3
Illus.Henry Peters (155/168)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (203/249)
水晶のチャイム/Crystal Chimes  (3)
アーティファクト USG, アンコモン

(3),(T),水晶のチャイムを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に戻す。

Illus.Donato Giancola (292/350)
水晶のゴーレム/Crystal Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、水晶のゴーレムはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

3/3
Illus.Mike Dringenberg (298/350)
水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 WOE, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Zafiratos (254/0)
水晶の採石場/Crystal Quarry  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Alan Pollack (206/48)
水晶のロッド/Crystal Rod  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (295/350)
水晶の破片/Crystal Shard  (3)
アーティファクト MRD, アンコモン

(3),(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。

Illus.Doug Chaffee (159/306)
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル/Crystal Skull, Isu Spyglass  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ACR, レア

Illus.Thanh Tuan (15/0)
水晶の靴/Crystal Slipper  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Howard Lyon (119/269)
水晶鉱脈/Crystal Vein  
土地 6ED, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),水晶鉱脈を生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。

Illus.Pat Morrissey (322/350)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
結晶の巨人/Crystalline Giant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3
Illus.Jason Rainville (364/93)
選別の高座/Culling Dais  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:選別の高座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1),選別の高座を生け贄に捧げる:選別の高座の上に置かれていた蓄積カウンター1個につきカードを1枚引く。

Illus.Anthony Palumbo (148/249)
選別の秤/Culling Scales  (3)
アーティファクト MRD, レア

あなたのアップキープの開始時に、マナ総量が最も低い土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。(もっとも低いパーマネントが複数あるなら、それらの1つを対象とする。)

Illus.Daren Bader (160/306)
スカロの集団/Cult of Skaro  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。

・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・カーン ― カード2枚を引く。

・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (117/0)
信者の杖/Cultist's Staff  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Adam Paquette (194/205)
耕作者の荷馬車/Cultivator's Caravan  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Mark Zug (354/0)
困惑の石/Cumber Stone  (3)(青)
アーティファクト CON, アンコモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Warren Mahy (24/145)
思慮深き人工知能、キュリー/Curie, Emergent Intelligence  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。

(1)(青),あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除き、その追放されたクリーチャーのコピーになる。

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (30/0)
Curious Killbot  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン

2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
両替機/Currency Converter  (1)
アーティファクト NCC, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。

(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

(T):両替機によって追放されているカード1枚をあなたの墓地に置く。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Sean Murray (181/93)
呪われた鏡/Cursed Mirror  (2)(赤)
アーティファクト MH3, レア

(T):(赤)を加える。

呪われた鏡が戦場に出るに際し、あなたは「ターン終了時まで、これは、これが速攻を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.David Gaillet (279/0)
呪われた拷問台/Cursed Rack  (4)
アーティファクト 4ED, アンコモン

呪われた拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーの手札の最大値は四である。

Illus.Richard Thomas (312/378)
呪われた巻物/Cursed Scroll  (1)
アーティファクト TMP, レア

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カード名を1つ選ぶ。その後、あなたの手札からカードを1枚、無作為に公開する。そのカードが選ばれた名前を持つ場合、呪われた巻物はそれに2点のダメージを与える。

Illus.D. Alexander Gregory (281/350)
呪われたトーテム像/Cursed Totem  (2)
アーティファクト 6ED, レア

クリーチャーの起動型能力は起動できない。

Illus.D. Alexander Gregory (278/350)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
殺しの百長/Cutthroat Centurion  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン

アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺しの百長は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Ariel Perez (89/271)
サイバードライブの起動者/Cyberdrive Awakener  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。

サイバードライブの起動者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

4/4
Illus.Zezhou Chen (12/38)
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
サイバーマット/Cybermat  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

サイバーマットが攻撃してブロックされなかったとき、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、攻撃しているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい。

2/1
Illus.Anton Solovianchyk (175/0)
サイバーマン軍団/Cybermen Squadron  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, レア

あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのアーティファクト・クリーチャーは無尽を持つ。(無尽を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (176/0)
サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith  (1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 40K, レア

プロテクション(ロボット(Robot))

戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

0/1
Illus.Marina Ortega Lorente (114/168)
サイバーシップ/Cybership  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア

飛行

サイバーシップがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

搭乗4

8/8
Illus.JB Casacop (177/0)
妨害工作員、サイクロナス/Cyclonus, the Saboteur  (2)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(5)(青)(黒)(あなたは(5)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

妨害工作員、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。その後、妨害工作員、サイクロナスのパワーが5以上であるなら、これをトランスフォームさせる。(クリーチャーが謀議するとは「カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を意味する。)

2/5
Illus.Volta Creation (9/15)
サイバトロンの戦闘機、サイクロナス/Cyclonus, Cybertronian Fighter  
〔青/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

サイバトロンの戦闘機、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。そうしたなら、このフェイズの後に追加の開始フェイズを加える。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

5/5
Illus.Volta Creation (9/15)
巨石の罠/Cyclopean Snare  (2)
アーティファクト RAV, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後巨石の罠をオーナーの手札に戻す。

Illus.Keith Garletts (259/306)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
D00-DL, Caricaturist  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, レア

1/1
Illus.Ralph Horsley (187/244)
蓋世の英雄の短剣/Dagger of the Worthy  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) HOU, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに加虐1を持つ。(それがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tommy Arnold (160/199)
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