寄生牙の亀/Wormfang Turtle
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン
寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/4
Illus.John Avon (60/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
作業場の助手/Workshop Assistant
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Victor Adame Minguez (241/264)
Woolly Spider
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ICE, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Woolly Spiderが飛行を持つクリーチャーをブロックするたび、Woolly Spiderはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Daniel Gelon (279/383)
長毛マンモス/Woolly Mammoths
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。
3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。
3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
悲哀の徘徊者/Woe Strider
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) NCC, レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/2
Illus.John Thacker (262/93)
ウィザードの模造品/Wizard Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) MRD, コモン
飛行
(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。
1/3
Illus.Carl Critchlow (275/306)
魔術師の導師/Wizard Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, コモン
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔術師の導師とそれをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Jeff Miracola (112/350)
機知ある怨怒取り/Witty Roastmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) SNC, コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Joe Slucher (131/281)
魔女跡追い/Witchstalker
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Christopher Moeller (202/249)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
薄れ馬/Wispmare
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
薄れ馬が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
1/3
Illus.Eric Fortune (48/301)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン
ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
翼のコアトル/Winged Coatl
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Izzy (105/145)
羽ばたく戦士/Wingbeat Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) LGN, コモン
飛行
変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
羽ばたく戦士が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Kev Walker (29/145)
翼の猛士/Wing Commando
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
風生みの魔道士/Windwright Mage
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Chippy (208/249)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
風のドレイク/Wind Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KLD, コモン
飛行
2/2
Illus.Todd Lockwood (70/264)
本質の予見者、ウィロウダスク/Willowdusk, Essence Seer
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) C21, 神話レア
(1),(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に、このターンにあなたが得たライフの点数かこのターンにあなたが失ったライフの点数、どちらか大きい方に等しい数の+1/+1カウンターを置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (6/81)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
野火の呼び覚ます者/Wildfire Awakener
(X)(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOC, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
野火の呼び覚ます者が戦場に出たとき、「このクリーチャーがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンX体を生成する。
3/2
Illus.Andrew Mar (44/0)
荒野の精霊/Wilderness Elemental
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, アンコモン
トランプル
荒野の精霊のパワーは、あなたの対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。
*/3
Illus.Anthony S. Waters (134/155)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン
防衛
(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
野生のマンモス/Wild Mammoth
(2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) NEM, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、もっとも多くのクリーチャーをコントロールしているそのプレイヤーは野生のマンモスのコントロールを得る。
3/4
Illus.Bradley Williams (124/143)
野生のコロス/Wild Colos
(2)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) UDS, コモン
速攻
2/2
Illus.Marc Fishman (100/143)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
Wild Aesthir
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ALL, コモン1
飛行、先制攻撃
(白)(白):ターン終了時まで、Wild Aesthirは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1
Illus.Greg Simanson (21/199)
囁く死霊/Whispering Specter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スペクター(Specter) NPH, アンコモン
飛行
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
囁く死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分が持つ毒カウンター1個につきカードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Jason Felix (77/175)
囁く工作員/Whisper Agent
(1)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
瞬速
囁く工作員が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (220/259)
渦巻き戦士/Whirlpool Warrior
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) APC, レア
渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
(赤),渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Kev Walker (36/143)
つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Lake Hurwitz (190/264)
舌長カエル/Whiptongue Frog
(2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) EXO, コモン
(青):舌長カエルはターン終了時まで飛行を得る。
1/3
Illus.Jeff Miracola (52/143)
鞭草の絡め手/Whipgrass Entangler
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「このクリーチャーは、それのコントローラーが戦場に出ているクレリック(Cleric)1つにつき(1)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。」を得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (26/145)
Whip Vine
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)