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検索式: 点数で見たマナコストが3以下 and (色がでない and 色がでない) and (青マナ・シンボルが3以下 and 黒マナ・シンボルが3以下) and クリーチャー

4462 件のカードがヒットしました.

4462 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.20 秒
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
砦の執行官/Bastion Enforcer  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M20, コモン

3/2
Illus.Matt Stewart (303/280)
拠点の守備兵/Bastion Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

あなたがコントロールしている、統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Sean Vo (162/0)
Bat-  
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン

+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の《大隊の歩兵/Battalion Foot Soldier》という名前のカードを探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (7/280)
乱打されるゴーレム/Battered Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン

乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
破城槌/Battering Ram  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。

破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
戦場の衛生兵/Battlefield Medic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点を軽減する。Xは、戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。

1/1
Illus.Matt Thompson (9/350)
戦場の猛禽/Battlefield Raptor  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行、先制攻撃

1/2
Illus.Mike Bierek (3/285)
戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, レア

あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文を唱えるためのコストは、それが対象とするクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたが戦場の秘術師を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦場の秘術師はターン終了時まで呪禁を得る。

2/1
Illus.Mike Sass (31/165)
戦闘バエの群れ/Battlefly Swarm  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DMU, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、戦闘バエの群れは接死を得る。

1/1
Illus.Xavier Ribeiro (81/281)
戦羽の神秘家/Battlewing Mystic  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

飛行

戦羽の神秘家が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの手札を捨て、その後、カード2枚を引く。

2/1
Illus.Borja Pindado (43/281)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
入り江の鷹/Bay Falcon  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, コモン

飛行、警戒

1/1
Illus.Una Fricker (54/350)
バザールの交易魔道士/Bazaar Trademage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, レア

飛行

バザールの交易魔道士が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード3枚を捨てる。

3/4
Illus.Christopher Moeller (41/254)
標の鷹/Beacon Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DIS, コモン

飛行

標の鷹がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーをアンタップしてもよい。

(白):標の鷹はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.William Simpson (3/180)
運命の標を示す者/Beacon of Destiny  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, レア

(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージは、代わりに運命の標を示す者に与えられる。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (5/145)
果敢な捜索者/Daring Sleuth  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン

あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (54/297)
禁断の真相を知る者/Bearer of Overwhelming Truths  
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOI, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (54/297)
静寂を担うもの/Bearer of Silence  (1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。((◇)は無色マナを表す。)

飛行

静寂を担うものではブロックできない。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
Beast Walkers  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1

(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
誘うウィル・オ・ウィスプ/Beckoning Will-o'-Wisp  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CLB, アンコモン

飛行

不用心な者のおびき寄せ ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を選ぶ。

最後に選ばれたプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーは、+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Sam White (10/361)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン

飛行

ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
乱闘の華/Belle of the Brawl  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
敬愛される司祭/Beloved Chaplain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ODY, アンコモン

プロテクション(クリーチャー)

1/1
Illus.Darrell Riche (11/350)
敬愛される王女/Beloved Princess  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, コモン

絆魂

敬愛される王女は、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.Howard Lyon (7/269)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Parente (4/301)
ベナリアの使者/Benalish Emissary  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)

ベナリアの使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/4
Illus.Randy Gallegos (5/350)
ベナリアの信仰繋ぎ/Benalish Faithbonder  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

警戒

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

1/3
Illus.Francisco Miyara (7/281)
ベナリアの勇士/Benalish Hero  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

1/1
Illus.Douglas Shuler (10/449)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの歩兵部隊/Benalish Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, コモン

バンド

1/3
Illus.Dan Frazier (8/167)
ベナリアの騎士/Benalish Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン

キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)

ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal  (白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
ベナリアの宣教師/Benalish Missionary  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, コモン

(1)(白),(T):ブロックされたクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Pete Venters (10/167)
ベナリアの潜伏工作員/Benalish Sleeper  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, コモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい)

ベナリアの潜伏工作員が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (8/281)
ベナリアのわな師/Benalish Trapper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Ken Meyer, Jr. (8/350)
ベナリアの古参兵/Benalish Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, コモン

ベナリアの古参兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (10/249)
尊い祖霊/Benevolent Ancestor  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない)

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Nick Percival (3/306)
心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, コモン

心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

1/1
Illus.Roger Raupp (5/143)
心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Daarken (61/277)
心優しき霊/Benevolent Geist  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ウィザード(Wizard) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。

心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2
Illus.Daarken (61/277)
心優しき一角獣/Benevolent Unicorn  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MIR, コモン

いずれかの呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた点数のダメージを与える。

1/2
Illus.David A. Cherry (4/350)
水底の生術師/Benthic Biomancer  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) LCC, レア

(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Daarken (145/0)
水底の潜入者/Benthic Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

水底の潜入者はブロックされない。

1/4
Illus.Mathias Kollros (55/274)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。

2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
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