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インテリジェンスのボブルヘッド/Intelligence Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):カードX枚を引く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。

Illus.Torgeir Fjereide (134/0)
仲裁者の拘束/Intercessor's Arrest  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それは機体(Vehicle)に搭乗できない。それの起動型能力は、マナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Steve Prescott (20/302)
阻止/Interdict  (1)(青)
インスタント TMP, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つか土地1つからの起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。このターン、そのパーマネントの起動型能力は起動できない。(マナ能力は対象にできない。)

カードを1枚引く。

Illus.Jeff Laubenstein (69/350)
学際的なマスコット/Interdisciplinary Mascot  (6)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・フラクタル(Fractal) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

護法(3)

学際的なマスコットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Mathias Kollros (326/0)
次元間の標/Interplanar Beacon  
土地 WAR, アンコモン

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (247/264)
Interplanar Brushwagg  (3)(緑)
クリーチャー ― ブラッシュワグ(Brushwagg) _MB, コモン

6/4
Illus.John Penick (78/0)
Interplanar Tunnel  
現象 PC2, コモン

あなたがInterplanar Tunnelに遭遇したとき、あなたの次元デッキの一番上のカードを、次元カードが5枚公開されるまで公開し続ける。それらの中から次元カードを1枚、あなたの次元デッキの一番上に置き、その後、その公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に無作為の順番で置く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Chuck Lukacs (502/156)
啓示の解読/Interpret the Signs  (5)(青)
ソーサリー JOU, アンコモン

占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。(占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Cynthia Sheppard (43/165)
介入/Intervene  (青)
インスタント ULG, コモン

クリーチャー1体を対象にとる呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Heather Hudson (33/143)
仲裁の契約/Intervention Pact  (0)
〔白〕 インスタント FUT, レア

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

あなたの次のアップキープの開始時に(1)(白)(白)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Dave Kendall (8/180)
夢見るものインテット/Intet, the Dreamer  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PLC, レア

飛行

夢見るものインテットがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。夢見るものインテットが戦場にあるかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

6/6
Illus.Dan Scott (158/165)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア

あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
威嚇/Intimidation  (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント MMQ, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは畏怖を持つ。(それらは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Terese Nielsen (142/350)
威嚇の稲妻/Intimidation Bolt  (1)(赤)(白)
インスタント ARB, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。威嚇の稲妻はそれに3点のダメージを与える。このターン、他のクリーチャーは攻撃できない。

Illus.Michael Bruinsma (99/145)
脅迫の工作/Intimidation Campaign  (1)(青)(黒)
エンチャント OTJ, アンコモン

脅迫の工作が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

あなたが悪事を働くたび、脅迫の工作をオーナーの手札に戻してもよい。(それは戦場からのみ戻すことができる。悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

Illus.Svetlin Velinov (208/0)
威嚇者の信徒/Intimidator Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーではこのターン、ブロックできない。

1/1
Illus.Ralph Horsley (96/301)
核への投入/Into the Core  (2)(赤)(赤)
インスタント MBS, アンコモン

アーティファクト2つを対象とし、それらを追放する。

Illus.Whit Brachna (67/155)
地の大口の中へ/Into the Earthen Maw  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、飛行を持つクリーチャーを最大1体まで対象とし、飛行を持たないクリーチャーを最大1体まで対象とし、対戦相手を最大1人まで対象とする。それらのクリーチャーと、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Paul Bonner (520/150)
フェイの宮廷へ/Into the Fae Court  (3)(青)(青)
ソーサリー WOE, コモン

カード3枚を引く。飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1の(Farie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anna Steinbauer (57/0)
炎の中へ/Into the Fire  (2)(赤)
ソーサリー MOM, レア

以下から1つを選ぶ。

・炎の中へは各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各バトルにそれぞれ2点のダメージを与える。

・あなたの手札にある望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

Illus.Grzegorz Rutkowski (144/0)
洪水の大口へ/Into the Flood Maw  (青)
インスタント BLB, アンコモン

タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Danny Schwartz (52/0)
騒乱への突入/Into the Fray  (赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば攻撃する。

連繋(秘儀(Arcane))(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Paolo Parente (106/165)
地獄の口の中/Into the Maw of Hell  (4)(赤)(赤)
ソーサリー ISD, アンコモン

土地1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その土地を破壊する。地獄の口の中はそのクリーチャーに13点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (150/264)
夜へ/Into the Night  (3)(赤)
ソーサリー VOW, アンコモン

夜になる。望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に1を足した数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Valera Lutfullina (163/277)
北方行/Into the North  (1)(緑)
ソーサリー CSP, コモン

あなたのライブラリーから氷雪土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Sardinha (111/155)
穴の中へ/Into the Pit  (2)(黒)
エンチャント DSC, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から、呪文を、他のコストの支払いに加えて土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。

Illus.Greg Staples (20/0)
乱動への突入/Into the Roil  (1)(青)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。

Illus.Campbell White (62/280)
物語への没入/Into the Story  (5)(青)(青)
インスタント ELD, アンコモン

対戦相手1人の墓地にカードが7枚以上あるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

カードを4枚引く。

Illus.Jason Rainville (50/269)
タイム・ボルテックスの中へ/Into the Time Vortex  (4)(赤)
ソーサリー WHO, レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Kekai Kotaki (88/0)
虚空への突入/Into the Void  (3)(青)
ソーサリー M15, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (60/269)
荒野への突入/Into the Wilds  (3)(緑)
エンチャント M14, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。

Illus.Veronique Meignaud (180/249)
霧散/Into Thin Air  (5)(青)
インスタント 5DN, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Ittoku (33/165)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア

絆魂

剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
豪胆な辺境育ち/Intrepid Outlander  (1)(緑)
クリーチャー ― オーク(Orc)・レインジャー(Ranger) AFR, アンコモン

到達

集団戦術 ― 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (191/281)
剛胆な古生物学者/Intrepid Paleontologist  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCI, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

あなたがオーナーであり剛胆な古生物学者によって追放されているカードの中から恐竜(Dinosaur)クリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文1つを唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Irina Nordsol (193/0)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

トランプル

剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
剛胆な兎/Intrepid Rabbit  (2)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・兵士(Soldier) BLB, コモン

新生(1)(この呪文を唱えるに際し、追加で(1)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Artur Treffner (17/0)
剛胆な馬小屋主/Intrepid Stablemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

到達

(T):(緑)を加える。

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (169/0)
剛胆なトリュフ嗅ぎ/Intrepid Trufflesnout  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) WOE, アンコモン

剛胆なトリュフ嗅ぎが単独で攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Kisung Koh (320/0)
猪突猛進/Go Hog Wild  (1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Kisung Koh (320/0)
殲滅学入門/Introduction to Annihilation  (5)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。

Illus.Nicholas Gregory (3/275)
予言学入門/Introduction to Prophecy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

占術2を行い、その後カード1枚を引く。

Illus.Micah Epstein (4/275)
順番に自己紹介を/Introductions Are in Order  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Nils Hamm (521/150)
思考への侵入/Intrude on the Mind  (3)(青)(青)
インスタント MKM, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開し、束2つに分ける。対戦相手1人は、そのうちの束1つを選ぶ。その束をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。飛行を持つ無色の0/0の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上に、これによりあなたの墓地に置かれたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Magali Villeneuve (61/0)
侵入警報/Intruder Alarm  (2)(青)
エンチャント WOT, レア

クリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

クリーチャーが1体戦場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Francoyovich (21/)
侵入する憤怒霊/Intruding Soulrager  (青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DSK, アンコモン

警戒

(T),部屋(Room)1つを生け贄に捧げる:侵入する憤怒霊は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (218/)
押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, コモン

警戒

押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3
Illus.Jason Felix (17/259)
直観/Intuition  (2)(青)
インスタント TMP, レア

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.April Lee (70/350)
水浸し/Inundate  (3)(青)(青)(青)
ソーサリー EVE, レア

すべての青でないクリーチャーをそれらのオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (25/180)
都市侵略/Invade the City  (1)(青)(赤)
ソーサリー WAR, アンコモン

ゾンビ動員Xを行う。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Sung Choi (201/264)
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