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15059 件中、12651 - 12700 件目を表示(検索時間:0.24 秒
陽景学院の戦闘魔道士/Sunscape Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(1)(緑)/(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)か(2)(青)またはその両方を支払ってもよい。)

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(緑)でキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

陽景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (16/143)
陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) PLS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたが唱える緑の呪文と青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

0/3
Illus.Brian Despain (17/143)
陽景学院の師匠/Sunscape Master  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(緑)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (42/350)
陽焼の執政/Sunscorch Regent  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOC, レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Matt Stewart (209/0)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RTR, コモン

飛行

2/3
Illus.Johannes Voss (25/274)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア

飛行

太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Brian Valeza (162/277)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
陽光尾の鷹/Suntail Hawk  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M14, コモン

飛行

1/1
Illus.Heather Hudson (40/249)
太陽に触れたマイア/Suntouched Myr  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Greg Hildebrandt (160/165)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Greg Staples (52/350)
スーパーミュータント・スカベンジャー/Super Mutant Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

トランプル

スーパーミュータント・スカベンジャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.David Astruga (85/0)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
補給品運び/Supply Runners  (4)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, アンコモン

補給品運びが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/2
Illus.Chris Seaman (7/78)
補給線の鶴/Supply-Line Cranes  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行

補給線の鶴が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Daniel Ljunggren (28/165)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
最高審問官/Supreme Inquisitor  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.rk post (117/350)
至高の幻影/Supreme Phantom  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOC, レア

飛行

あなたがコントロールしている他のスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Robbie Trevino (115/38)
スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) VIS, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

スークアタの暗殺者が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/1
Illus.Gary Gianni (69/167)
スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, アンコモン

スークアタの火渡りは、赤の呪文や赤の発生源からの能力の対象にならない。

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スークアタの火渡りはそれに1点のダメージを与える。

0/1
Illus.David O'Connor (94/350)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
確実な潜入者/Sure-Footed Infiltrator  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。

確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Mathias Kollros (83/280)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
波濤牝馬/Surge Mare  (青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン

波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。

波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
Surgeon General Commander  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― ウォンバット(Wombat)・コウモリ(Bat)・(Chameleon) UND, 神話レア

3/3
Illus.Simon Dominic (72/96)
高潮測り/Surgespanner  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Warren Mahy (174/0)
うねる歩哨/Surging Sentinels  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン

先制攻撃

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

2/1
Illus.Christopher Moeller (20/155)
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur  (3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。

3/3
Illus.Izzy (57/322)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (337/0)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
サラカーの消し去り/Surrakar Banisher  (4)(青)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) WWK, コモン

サラカーの消し去りが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Matt Cavotta (39/145)
サラカーの匪賊/Surrakar Marauder  (1)(黒)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、サラカーの匪賊はターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Kev Walker (113/249)
サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade  (1)(青)(青)
クリーチャー ― サラカー(Surrakar) ROE, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。

サラカーの呪文刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xは、それの上に置かれている蓄積カウンターの数である。

2/1
Illus.Dave Kendall (90/248)
セルトランドの精霊術師/Surtland Elementalist  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から巨人(Giant)カード1枚を公開するか(2)を支払う。

セルトランドの精霊術師が攻撃するたび、あなたはあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

8/8
Illus.Nicholas Gregory (375/285)
セルトランドの投げ飛ばし屋/Surtland Flinger  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

セルトランドの投げ飛ばし屋が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。セルトランドの投げ飛ばし屋はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。その生け贄に捧げたクリーチャーが巨人(Giant)であったなら、セルトランドの投げ飛ばし屋は代わりにその2倍の点数のダメージを与える。

4/6
Illus.Dmitry Burmak (377/285)
偵察監視員/Surveillance Monitor  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

偵察監視員が戦場に出たとき、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)

あなたが証拠収集を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Scott Murphy (73/0)
検分するスプライト/Surveilling Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RAV, コモン

飛行

検分するスプライトが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Terese Nielsen (67/306)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(T):カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

2/1
Illus.Alan Pollack (48/155)
スーザン・フォアマン/Susan Foreman  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord) WHO, レア

あなたがプレインズウォークするなら、代わりにあなたの次元デッキの一番上にあるカード2枚を見て、その中から1枚をあなたの次元デッキの一番下に、もう1枚を一番上に置き、その後、プレインズウォークする。

(T):(緑)を加える。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Wangjie Li (110/0)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
Suspicious Nanny  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

3/4
Illus.Chris Seaman (47/216)
怪しげなシャンブラー/Suspicious Shambler  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン

(4)(黒)(黒),あなたの墓地にある怪しげなシャンブラーを追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Javier Charro (27/51)
世界を支える者/Sustainer of the Realm  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) 7ED, アンコモン

飛行

世界を支える者がブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Mark Zug (52/350)
Sustaining Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2

累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

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Illus.Rebecca Guay (18/199)
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