藁のゴーレム/Straw Golem
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、藁のゴーレムを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Bryan Talbot (158/167)
ソンターランの看護師、ストラックス/Strax, Sontaran Nurse
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, レア
警戒、トランプル
手榴弾だ! ― (2),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ソンターランの看護師、ストラックスはそれと格闘を行う。
戦いの誉れ ― ソンターランの看護師、ストラックスがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、ソンターランの看護師、ストラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5/5
Illus.John Tedrick (160/0)
小川跳ね/Stream Hopper
(青/赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EVE, コモン
(青/赤):小川跳ねはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Dave Allsop (113/180)
川床の水大工/Streambed Aquitects
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LRW, コモン
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは島になる。
2/3
Illus.William O'Connor (91/301)
通りの掃除機/Street Sweeper
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, アンコモン
通りの掃除機が攻撃するたび、土地1つを対象とし、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
4/6
Illus.Izzy (234/274)
通りの悪霊/Street Wraith
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) FUT, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (90/180)
世渡り上手の交渉人/Streetwise Negotiator
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
0/2
Illus.Brent Hollowell (207/0)
マウアーの太祖、ストレイファン/Strefan, Maurer Progenitor
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) VOC, 神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血(Blood)トークンを生成する。
マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼(Vampire)カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/2
Illus.Chris Rallis (2/38)
厳しい試験官/Strict Proctor
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行
戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1/3
Illus.Jokubas Uogintas (33/275)
北方のレンジャー、ストライダー/Strider, Ranger of the North
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) LTR, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
4/4
Illus.Jarel Threat (232/)
先制スリヴァー/Striking Sliver
(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)は先制攻撃を持つ。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
1/1
Illus.Maciej Kuciara (157/249)
シマクマ/Striped Bears
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) WTH, コモン
シマクマが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Una Fricker (140/167)
縞カワヘビ/Striped Riverwinder
(6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HOU, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
5/5
Illus.Craig J Spearing (48/199)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
Stromgald Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ALL, アンコモン2
Stromgald Spyが攻撃してブロックされないたび、あなたは「Stromgald Spyが戦場に出続けているかぎり、防御プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Stromgald Spyは戦闘ダメージを割り振らない。
2/4
Illus.Zak Plucinski (62/199)
流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Caroline Gariba (123/277)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の導師/Stromkirk Mentor
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン
流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
流城の貴族/Stromkirk Noble
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア
流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.James Ryman (164/264)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3/2
Illus.Magali Villeneuve (151/38)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン
流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
粗暴な戯曲者、ストロング/Strong, the Brutish Thespian
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・狂戦士(Berserker) PIP, レア
護法(2)
激昂 ― これがダメージを受けるたび、あなたはRAD(rad)カウンター3個を得、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたは放射能によってライフを失うのではなくライフを得る。
7/7
Illus.Jason Rainville (84/0)
豪腕の修道士/Strongarm Monk
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Viktor Titov (39/264)
腕ずくの凶漢/Strongarm Thug
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, アンコモン
腕ずくの凶漢が戦場に出たとき、あなたの墓地にある傭兵(Mercenary)カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Rebecca Guay (165/350)
要塞の暗殺者/Stronghold Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) 7ED, レア
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Ron Walotsky (166/350)
要塞の生物学者/Stronghold Biologist
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Terese Nielsen (45/143)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
要塞の機械技師/Stronghold Machinist
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, アンコモン
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Terese Nielsen (46/143)
要塞の監視者/Stronghold Overseer
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) TSP, レア
飛行
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
5/5
Illus.Puddnhead (133/301)
要塞の鼠/Stronghold Rats
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
要塞の鼠がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Brandon Kitkouski (79/180)
要塞の飛行船/Stronghold Zeppelin
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) NEM, アンコモン
飛行
要塞の飛行船は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3/3
Illus.Arnie Swekel (47/143)
Strutting Turkey
(3)(白)
宿主・クリーチャー ― 鳥(Bird) UND, アンコモン
2/2
Illus.Andrea Radeck (14/96)
頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend
(1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, アンコモン
頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Angelo Bortolini (184/0)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
闘争の学び手/Student of Warfare
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
2-6:
先制攻撃
3/3
7+:
二段攻撃
4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M13, レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
Illus.David Rapoza (218/249)
切り首嵐のハイドラ/Stumpsquall Hydra
(X)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CMR, レア
切り首嵐のハイドラが戦場に出たとき、これと望む数の統率者の上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (367/361)
気絶の狙撃者/Stun Sniper
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ARB, アンコモン
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
1/1
Illus.Steve Prescott (100/145)
替え玉/Stunt Double
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CN2, レア
瞬速
あなたは替え玉を、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Joseph Meehan (38/221)
頑丈な雛/Sturdy Hatchling
(3)(緑/青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
頑丈な雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(緑/青):頑丈な雛はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
あなたが緑の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが青の呪文を唱えるたび、頑丈な雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Darrell Riche (163/180)
嵐霊/Sturmgeist
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
*/*
Illus.Terese Nielsen (82/264)
Su-Chi
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3
Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。
4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
警戒
護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア
速攻
(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Leesha Hannigan (162/274)